Wichtige konzepte, Kreis = gerät, Syntaxstruktur – ETC Eos Titanium, Eos, and Gio v2.0.0 Benutzerhandbuch

Seite 22: Kreis = gerät syntaxstruktur

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Bedienhandbuch Eos Titanium, Eos und Gio

Wichtige Konzepte

Bevor Sie die Konsole nutzen, sollten Sie die folgenden Konzepte durchlesen und sich damit
vertraut machen. Diese Konzepte sind ein wichtiger Schlüssel zum Verständnis dafür, wie Eos
funktioniert und wie Sie als Programmierer mit dem System zusammenarbeiten können, um eine
erfolgreiche Show zu gestalten.

Kreis = Gerät

Ein Gerät ist definiert als eine Gruppe miteinander verbundener Adressen, die zusammen

ein technisches Gerät steuern. Ein Beispiel für ein Gerät ist ein ETC Revolution. Dieses

Moving Light umfasst 31 Parameter, die es Ihnen zusammen erlauben, verschiedene

Funktionen wie Pan und Tilt auszuführen. Jedes dieser Attribute wird durch eine andere

Ausgabe gesteuert.

Eos behandelt Geräte und Kreise genau gleich. Im Unterschied zu früheren ETC-Konsolen,

bei denen ein Gerät für jeden Parameter einen Kreis besetzt, weist Eos jedem Gerät eine

einzige Kreisnummer zu. Einzelne Parameter werden dann mit diesem Kreis als

zusätzliche Zeilen mit Kreisinformationen assoziiert.

Syntaxstruktur

Die meisten Befehle können über die Kommandozeile in Eos eingegeben werden. Die

Kommandozeile erwartet Anweisungen, die in eine bestimmte Struktur (Syntax)

eingegeben werden sollen.

Die Reihenfolge dieser Syntax kann allgemein so beschrieben werden:

Was soll gesteuert werden? (Kreis, Gruppe)

Was soll passieren? (Intensität, Fokus, Pan/Tilt ändern)

Welcher Wert ist gewünscht? (Intensität voll, Iris auf 50)

Natürlich werden Sie bei der Programmierung Ihrer Show auch andere Befehle benutzen,

aber die meisten anderen Funktionen sind nur Ableitungen dieser drei Grundschritte:

Ändern des/der Kreise(s), mit dem/denen gearbeitet wird, Festlegen der zu

beeinflussenden Parameter dieser Kreise und Eingeben des anzunehmenden Werts. Bei

der Arbeit mit Speicherzielen ist die Syntax entsprechend.

Enter

Da die Kommandozeile mehrere Eingaben und Befehle gleichzeitig aufnehmen kann, ist es

erforderlich, es Eos mitzuteilen, wenn Sie Ihren Befehl in der Kommandozeile

abgeschlossen haben. Dazu dient die Taste [Enter] (Eingabetaste).

Es gibt einige Befehle, die sich selbst abschließen, weshalb sie nicht mit [Enter]

abgeschlossen werden müssen. Dazu gehören (unter anderem) folgende Befehle:

Out

+%

-%

Level

Aktionen über Direkttasten

H i n w e i s :

Nicht alle Befehle müssen über die Kommandozeile eingegeben werden, auch

wenn einige auf einen Befehl in der Kommandozeile hinauslaufen. Bestimmte

Aktionen umgehen die Kommandozeile vollständig.

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