Arbeiten mit assert (playback-taste) – ETC Eos Titanium, Eos, and Gio v2.0.0 Benutzerhandbuch

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Playback von Stimmungen

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wenn die Stimmung abgeschlossen ist (wenn der Fader wieder auf 100 % zurückbewegt wurde).
Wenn der Fader als Intensitäts-Master eingestellt ist, wird die Intensitätssteuerung beibehalten,
auch wenn die Stimmung beendet wurde.

Wenn eine vorbereitete Stimmung irgendwelche manuellen Kontrolleigenschaften hat, können Sie
entweder den Fader vorher auf Null schieben oder ihn von der Konsole automatisch auf Null
schieben lassen, sobald die Taste [Go] gedrückt wird.

Eine manuelle Intensitäts-Übernahme kann nicht erfolgen, wenn in der Stimmung eine manuelle
Zeitsteuerung gesetzt ist, da der Fader dann bereits mit dieser Steuerung belegt ist.

Manuelle Übernahme

Mit der manuellen Korrektur kann der Steller des zugehörigen Faders alle in einem
Überblendstatus befindlichen Parameter auf diesem Fader kontrollieren. Wenn [Man Override] &
[Load]
gedrückt werden, wird jegliche Aktivität auf diesem Fader angehalten und die Motorfader
bewegen sich in die Position, die dem aktuellen Status der Überblendung entspricht.

Der Steller wird verwendet, um die Überblendung aller Parameter der Stimmung manuell
kontrolliert abzuschließen. Wenn der Fader gepaart arbeitet, steuert der linke Fader das
Intensitäts-Ausblenden und alle Nicht-Intensitätsparameter, während der rechte alle Intensitäts-
Ausblendvorgänge steuert. Die manuelle Korrektur endet automatisch mit Beendigung der
Stimmung.

Um eine Gruppe von Fadern für die manuelle Übernahme zusammenzufassen, die Tasten [Man
Override] & [Load]
drücken (und bei Bedarf weitere Fader durch Drücken ihrer Taste [Load]
hinzufügen).

Arbeiten mit Assert (Playback-Taste)

Mit [Assert] & [Load] des jeweiligen Faders kann die aktive Stimmung auf diesem Fader wieder
abgerufen werden, wobei die gleichen Regeln gelten wie für [Go To Cue]. Assert kann verwendet
werden, um die Kontrolle über den gesamten Inhalt einer Stimmung wiederzuerlangen, dem Fader
einen gerade gesetzten unabhängigen Status zuzuweisen oder in Blind Änderungen an einer
aktiven Stimmung in der aktiven Ausgabe durchzuführen.

Bei gemeinsamer Betätigung von [Assert] & [Load] wird der gesamte Inhalt der Stimmung wieder
abgerufen. Mit der Kommandozeile können Sie die Assert-Funktion auch nur auf bestimmte
Elemente einer Stimmung anwenden.

Folgende Beispiele zeigen das Anwenden der Assert-Funktion auf Elemente einer Stimmung über
die Kommandozeile:

[Kreisliste] [CUE] [5] [Assert] [Enter] – wendet die Assert-Funktion auf die angewählten

Kreise mit Werten aus Stimmung 5 an. Dabei ist zu beachten, dass für die Ausführung dieses
Befehls Stimmung 5 aktiv sein muss.

[Kreisliste] [Color] [CUE][1] [Assert] [Enter] – wendet die Assert-Funktion für die

angewählten Kreise auf die Color-Werte aus Stimmung 1 an. Es ist zu beachten, dass
Stimmung 1 aktiv sein muss, damit dieser Befehl ausgeführt werden kann.

Dies müsste dann mit [Record] oder [Update] gespeichert werden.

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