2 objekt-eingabemodus, Objekt-eingabemodus, Cam designer professional – Lenze Cam Designer Professional getting started Benutzerhandbuch
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Cam Designer Professional
L
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Cam Designer Professional DE/EN 2.0
5.2
Objekt-Eingabemodus
Im
Objekt-Eingabemodus werden die technologischen Bedingungen, die für die Problemstellung
wichtig sind, anhand von grafischen Elementen (sogenannten Objekten) beschrieben:
Funktionen für das Arbeiten im Objekt-Eingabemodus:
Ansicht➞
➞
➞
➞
Objekt-Eingabemodus
Wechseln in den Objekt-Eingabemodus (Ebene 1).
Zeichnen➞
➞
➞
➞
Selektion
Auswahl eines oder mehrerer Objekte.
•
Ausgewählte Objekte können verschoben, verändert,
kopiert, ausgeschnitten oder gelöscht werden.
•
Im ausgewählten Zustand werden am Objekt kleine
Rechtecke, sogenannte Ankerpunkte, angezeigt. Durch
Drücken und Ziehen mit der linken Maustaste können Sie
diese Ankerpunkte verschieben und somit das Objekt in
seiner Form verändern.
Zeichnen➞
➞
➞
➞
Linie
Erstellen einer Linie, eines Punktes, eines Polynoms bzw. einer
Begrenzung als neues Objekt im Arbeitsblatt:
Zeichnen➞
➞
➞
➞
Punkt
Begrenzung als neues Objekt im Arbeitsblatt:
1. Wählen Sie den entsprechenden Befehl.
2 Wählen Sie mit dem Mauszeiger den gewünschten
Zeichnen➞
➞
➞
➞
Polynom-5
2. Wählen Sie mit dem Mauszeiger den gewünschten
Anfangspunkt und definieren Sie durch Drücken und Ziehen
mit der linken Maustaste den Endpunkt
Zeichnen➞
➞
➞
➞
Begrenzung
mit der linken Maustaste den Endpunkt.
Tip!
Informationen zu den Bewegungsgesetzen finden Sie im Kapitel 6, “Bewegungsgesetze,
Mathematischer Hintergrund”.
(
¶30)
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