Crivit DS-1435 Benutzerhandbuch

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G11 Legs over (3, 5, 7, 9, 11, 13, 15, 17, 19, 21)
Opzioni: 3, 5, 7, 9, 11, 13, 15, 17, 19 o 21 rappresenta il numero di vite di un giocatore.
Ogni giocatore all’inizio ha a disposizione il numero di vite impostato. All’inizio del gioco, il dispo-
sitivo indica sul display il punteggio del primo giocatore. Il giocatore deve cercare di raggiungere o
superare il punteggio corrispondente con i suoi tre lanci. Se non ci riesce, perde una vita. Il giocatore
seguente deve cercare di raggiungere un punteggio superiore a quello del giocatore precedente. Se
non ci riesce, perde un punto-vita. Se si elimina il punteggio con il tasto “start” o si effettuano tre lanci
nulli, viene detratto un punto-vita. Non appena un giocatore perde tutti i punti-vita, viene espulso.
Vince l’ultimo giocatore ad avere a disposizione punti-vita.
G12 Legs under (U03, U05, U07, U09, U11, U13, U15, U17, U19, U21)
Opzioni: U03, U05, U07, U09, U011, U013, U015, U017, U019 o U021 rappresentano il numero
di vite di un giocatore.
Ogni giocatore all’inizio ha a disposizione il numero di vite impostato. All’inizio del gioco, il dispo-
sitivo indica sul display il punteggio del primo giocatore. Il giocatore deve cercare di non superare
il punteggio corrispondente, se non ci riesce perde una vita. Anche con il punteggio 0 si perde una
vita. Il giocatore seguente deve cercare di raggiungere un punteggio inferiore a quello del giocatore
precedente, altrimenti perde un punto-vita. Se si elimina il punteggio con il tasto ”start” o si effettuano
tre lanci nulli, viene detratto un punto-vita. Premendo il tasto “Eliminate/Team” il dispositivo elimina
lo stato del punteggio e vengono aggiunti 60 punti. Non appena un giocatore perde tutti i punti-vita,
viene espulso. Vince l’ultimo giocatore ad avere a disposizione punti-vita.
G13 Count up (100, 200, 300, 400, 500, 600, 700, 800, 900)
Potete scegliere i seguenti punteggi finali: 100, 200, 300, 400, 500, 600, 700, 800, 900. In questo
gioco viene calcolato il punteggio di ogni freccetta centrata. Il giocatore che raggiunge o supera per
primo il punteggio prescelto è il vincitore.
G14 High Score (H03, H05, H07, H09, H11, H13, H15, H17, H19, H21)
Opzioni: H03, H05, H07, H09, H011, H013, H015, H017, H019, H021 definiscono il numero di
round. Ogni giocatore deve lanciare tre freccette per ogni round. Lo scopo del gioco è di ottenere il
più alto punteggio totale. Vince il giocatore che dopo la fine dei round definiti raggiunge il punteggio
totale più alto.

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