Apple Motion 3 New Features Benutzerhandbuch

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Kapitel 1

3D-Compositing

Tipp: Aufgrund der Position des Ursprungs einer „Gerüst“-Kamera eignet sich diese
Kamera ideal für Umkreisungsbewegungen. Das Drehen der Kamera verursacht eine
Umkreisung, während das Drehen einer „Standort“-Kamera einen Schwenk verursacht.

Blickwinkel: Ein Schiebe- und Werteregler, mit denen der Blickwinkel der Kamera
festgelegt wird, d. h. die für Aufnahmen verwendete Gradanzahl. Es kann ein Wert
zwischen 0 und 180 Grad gewählt werden.

Hinweis: Wenn Sie den Parameter „Blickwinkel“ für eine „Gerüst“-Kamera animieren, ist
das Ergebnis ein Effekt, der den Einsatz eines gegenüberliegenden Kamerawagens simu-
liert. Ein solcher Kamerawagen zoomt in die entgegengesetzte Richtung, in der sich
die Kamera bewegt. Wenn Sie den Parameter „Blickwinkel“ bei einer „Standort“-Kamera
animieren, ist das Ergebnis ein normaler Kamerazoom.

Ebene (Nahe): Ein Schiebe- und Werteregler, mit denen der Abstand festgelegt wird,
ab dem die Kamera Objekte aufzeichnet. Objekte, die sich näher an der Kamera befin-
den, werden aus dem Blickwinkel diese Kamera nicht gerendert.

Ebene (Ferne): Ein Schieberegler und Werteregler, mit denen der Abstand festgelegt
wird, bis zu dem die Kamera Objekte aufzeichnet. Objekte, die sich weiter entfernt von
der Kamera befinden, werden aus dem Blickwinkel dieser Kamera nicht gerendert.

Einblenden (Nahe): Ein Schiebe- und Werteregler, mit denen der Weichheitsfaktor für
die nahe Ebene festgelegt wird. Der Weichheitsfaktor legt einen Grenzbereich fest, in
dem nahe Objekte eingeblendet werden.

Blickwinkel = 45˚

Blickwinkel = 80˚

Blickwinkel = 80˚

Blickwinkel = 45˚

„Gerüst“-Kamera

„Standort“-Kamera

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