Rasterung – Apple Motion 3 New Features Benutzerhandbuch

Seite 39

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Kapitel 1

3D-Compositing

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Rasterung

Einige Aktionen können ebenso wie das Anwenden bestimmter Filter oder Masken
bewirken, dass eine Gruppe gerastert wird. Wenn eine Gruppe gerastert wird, wird sie in
ein Bitmap-Bild umgewandelt. Die Rasterung wirkt sich unterschiedlich auf 2D- und
3D-Gruppen aus. Wird eine 2D-Gruppe gerastert, interagieren die Füllmethoden von
Objekten innerhalb der Gruppe nicht mehr mit Objekten außerhalb der Gruppe. Wenn
eine 3D-Gruppe gerastert ist, kann sich die Gruppe als Ganzes auch nicht mehr mit
Objekten außerhalb der Gruppe überschneiden. Die gerasterte 3D-Gruppe wird als ein-
zelnes Objekt behandelt und verwendet beim Compositing mit den restlichen Projekt-
elementen die Reihenfolge der Ebenen (im Bereich „Ebenen“) statt der Reihenfolge der
Tiefe (entlang der Z-Achse).

Hinweis: Wenn eine 3D-Gruppe gerastert wird, interagieren die Kameras und Lichter
weiterhin mit Objekten innerhalb der gerasterten Gruppe.

Änderungen der folgenden Parameter lösen die Rasterung einer Gruppe aus:

2D-Gruppen

 Änderungen an der Überblendung (Deckkraft, Füllmethode, Deckkraft erhalten)
 Aktivieren von „Schattenwurf“
 Aktivieren von „Alle vier Ecken“
 Aktivieren von „Beschneiden“
 Anwenden eines beliebigen Filters
 Hinzufügen einer Maske
 Hinzufügen eines Lichts außerhalb einer Gruppe

3D-Gruppen

 Ändern der Füllmethode
 Anwenden bestimmter Filter
 Hinzufügen einer Maske
 Hinzufügen eines Lichts außerhalb einer 3D-Gruppe mit aktiviertem Parameter

„Reduzieren“

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