Gruppen auf oberster ebene, Verhalten von 2d- und 3d-gruppen – Apple Motion 3 New Features Benutzerhandbuch

Seite 36

Advertising
background image

36

Kapitel 1

3D-Compositing

Gruppen auf oberster Ebene

Auf der obersten Ebene des Projekts verhalten sich 2D-Gruppen anders, als wenn sie in
3D-Gruppen verschachtelt sind. (Weitere Informationen zu Gruppen auf oberster Ebene
finden Sie im Abschnitt „

Relative Koordinaten

“ auf Seite 12.) 2D-Gruppen auf oberster

Ebene sind mit der Kamera gekoppelt, selbst wenn die Kamera animiert wird. 2D-Grup-
pen oben in der Liste „Ebenen“ werden immer im Vordergrund gerendert. 2D-Gruppen
unten in der Liste „Ebenen“ werden immer im Hintergrund gerendert. Aneinander
angrenzende 3D-Gruppen auf oberster Ebene können sich basierend auf der Reihen-
folge der Tiefe schneiden.

Im obigen Beispiel werden die zwei grauen Kugeln in der 2D-Ebene Vordergrund immer
über der restlichen Szene angeordnet. Die 2D-Ebene Hintergrund wird immer unter der
restlichen Szene angeordnet. Gruppe A und Gruppe B schneiden sich, weil es sich um
3D-Gruppen handelt. Keine dieser Gruppen kann sich jedoch mit einer der 2D-Gruppen
auf oberster Ebene schneiden.

Verhalten von 2D- und 3D-Gruppen

2D- und 3D-Gruppen haben zwar viele allgemeine Eigenschaften gemeinsam, es
bestehen jedoch Unterschiede darin, wie sie und die ihnen untergeordneten Objekte
sich verhalten und mit anderen Objekten in einem Projekt interagieren. 2D- und 3D-
Gruppen können einander übergeordnet oder untergeordnet sein. Es bestehen keine
Einschränkungen beim Mischen der Gruppentypen.

Der Bereich „Gruppieren“ im Bereich „Informationen“

Der Bereich „Gruppieren“ im Bereich „Informationen“ wird angezeigt, wenn es sich beim
ausgewählten Objekt um eine Gruppe handelt. Der Bereich „Gruppieren“ umfasst den
Parameter „Typ“, mit dessen Hilfe Sie zwischen dem 2D- und 3D-Modus einer Gruppe
hin- und herwechseln können. Eine 2D-Gruppe besitzt andere Parameter als eine
3D-Gruppe.

Liste „Ebenen“

Ergebnis im Canvas-Bereich

Advertising