Manuelles ändern von tracking-spuren – Apple Motion 3 New Features Benutzerhandbuch

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Kapitel 2

Motion-Tracking

Gehen Sie wie folgt vor, um Keyframes ohne Aufnahmetaste manuell zu erstellen:

1

Platzieren Sie den Tracker im Canvas-Bereich an dem Referenzpunkt, für den Sie das
Motion-Tracking ausführen möchten.

2

Führen Sie einen der folgenden Schritte aus:

 Bei Verwendung der Verhalten „Bewegung analysieren“, „Bewegung anpassen“ oder

„Stabilisieren“ (mit manuellen Trackern) wählen Sie „Objekt“ > „Keyframe „Position“
hinzufügen“ oder „Objekt“ > „Keyframe „Ergebnis“ hinzufügen“ (oder drücken Sie die
Tastenkombination „ctrl-K“).

 Bei Verwendung des Verhaltens „Stabilisieren“ (automatischer Modus) wählen Sie

„Objekt“ > „Keyframe „Bewegungsvektor“ hinzufügen“.

Manuelles Ändern von Tracking-Spuren

Sie können Tracking-Punkte manuell ändern.

Gehen Sie wie folgt vor, um einen Tracking-Punkt auf dem Bildschirm manuell
anzupassen:

1

Bewegen Sie die Abspielposition an des Bild, das Sie ändern möchten.

Der Tracking-Punkt an der aktuellen Abspielposition ist hervorgehoben.

2

Führen Sie einen der folgenden Schritte aus:

 Bewegen Sie den hervorgehobenen Tracking-Punkt im Canvas-Bereich, um seine

Position anzupassen.

 Bewegen Sie den Tracking-Punkt im Bereich für die Tracker-Vorschau innerhalb des

Bereichs „Informationen“ > „Verhalten“.

Hinweis: Sie können mithilfe des Parameters „Position“ eines Trackers nur den Tracker
auf dem Bildschirm anpassen, nicht aber einen Tracking-Punkt auf dem Bildschirm.

Sie können mit dem Zoom-Werkzeug ein- und auszoomen, um eine präzisere Positio-
nierung zu erreichen.

Der Zoomvorgang folgt dem Zeiger. Platzieren Sie deshalb den Zeiger auf dem Tracking-
Punkt im Canvas-Bereich und bewegen Sie ihn nach rechts, um einzuzoomen. Zum Aus-
zoomen bewegen Sie ihn nach links. Wenn Sie wieder zur normalen Darstellung zurück-
kehren möchten, wählen Sie „100%“ aus dem Einblendmenü „Anzeigegröße“ (unten
rechts in der Symbolleiste) aus.

Sie haben auch die Möglichkeit, eine Tracking-Kurve im Keyframe-Editor anzupassen.
Weitere Informationen zur Verwendung des Keyframe-Editors finden Sie im Kapitel 6
„Keyframes und Kurven“ im Motion 3-Benutzerhandbuch.

Zoom-Werkzeug

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