Apple Motion 3 New Features Benutzerhandbuch

Seite 29

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Kapitel 1

3D-Compositing

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Ausblenden (Ferne): Ein Schiebe- und Werteregler, mit denen der Weichheitsfaktor für
die ferne Ebene festgelegt wird.Der Weichheitsfaktor legt einen Grenzbereich fest, in
dem ferne Objekte ausgeblendet werden.

Positionieren von Kameras

Kameras besitzen dieselben Eigenschaften für die Transformation wie jedes andere
Objekt in Motion auch und können auf gleiche Weise positioniert werden: mithilfe
der Steuerelemente auf dem Bildschirm und durch Bearbeiten von Parametern in der
Schwebepalette oder im Bereich „Informationen“. Weitere Informationen zu den Steuer-
elementen auf dem Bildschirm finden Sie im Abschnitt „

Werkzeuge für die 3D-Darstel-

lung

“ auf Seite 21. Zusätzlich können Kameras mit dem Werkzeug „Kameragang“

positioniert werden.

Hinweis: Aus praktischen Gründen ist es möglich, eine orthogonale Kameraperspek-
tive zu bewegen, um die Szene von einer vom Standardwert abweichenden Position
und Ausrichtung zu zeigen.

Werkzeug „Kameragang“
Mit dem Werkzeug „Kameragang“ können Sie die Kamera in 3D wie in einem Video-
spiel mithilfe von Tastatur und Maus positionieren.

Skalieren einer Kamera

Mit dem Parameter „Skalieren“ im Bereich „Eigenschaften“ des Bereichs „Informationen“
können Sie Kameraaufnahmen skalieren. Eine Änderung des Skalierungswert hat keine
Auswirkungen auf den Parameter „Blickwinkel“ einer Kamera. Eine Änderung des Ska-
lierungswerts betrifft nur „Gerüst“-Kameras.

Stellen Sie sich vor, Sie wären nur wenige Zentimeter groß. Bei unveränderter Größe
der Welt um Sie herum käme sie Ihnen viel größer vor. Wären Sie hingegen 15 Meter
groß, käme Ihnen die Welt bei unveränderter Größe kleiner vor. Die Skalierung einer
Kamera hat die gleichen Auswirkungen.

Werkzeug „Kameragang“

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