Eigenschaften der objektbeleuchtung, Verbessern von beleuchtungseffekten – Apple Motion 3 New Features Benutzerhandbuch

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Kapitel 1

3D-Compositing

Eigenschaften der Objektbeleuchtung

Alle „beleuchtbaren“ Objekte besitzen Eigenschaften, die steuern, wie sie auf Lichter in
einer Szene reagieren. Sie können diese Eigenschaften für ein gegebenes Objekt im
Abschnitt „Beleuchtung“ des Bereichs „Eigenschaften“ anpassen.

Der Bereich „Eigenschaften“ im Bereich „Informationen“ enthält die folgenden Steuer-
elemente für die Beleuchtung:

Schattierung: Ein Einblendmenü, mit dem Sie festlegen können, wie ein Objekt auf
Lichter in der Szene reagiert. Bei Auswahl von „Ein“ kann das Objekt beleuchtet wer-
den. Bei Auswahl von „Aus“ werden Szenenlichter vom Objekt ignoriert. Bei Auswahl
von „Geerbt“ verwendet das Objekt den Schattierungswert des übergeordneten
Objekts.

Hinweis: Der Parameter „Schattierung“ eines untergeordneten Objekts einer Gruppe
lässt sich (unabhängig von der Verschachtelungstiefe) auf „Ein“ einstellen. Mit dieser
Einstellung werden alle zuvor auf das Objekt angewendeten Gruppeneinstellungen
überschrieben.

Hervorhebungen: Ein Markierungsfeld, mit dem festgelegt wird, ob beleuchtete
Objekte Glanzlichter aufweisen oder nicht. Dieser Parameter hat keine Wirkung,
wenn „Schattierung“ auf „Aus“ eingestellt ist.

Glanz: Ein Schiebe- und Werteregler, mit denen festgelegt wird, wie stark die Glanzlich-
ter eines Objekts dargestellt werden. Höhere Werte bewirken einen stärkeren Glanz.

Sie müssen ggf. sowohl die Eigenschaften der Objektoberfläche als auch Beleuchtungs-
parameter optimieren, um das gewünschte Ergebnis zu erzielen.

Verbessern von Beleuchtungseffekten

Lichter in Motion werfen keine Schatten. In manchen Fällen kann der Parameter „Schat-
tenwurf“ eines Objekts ein wirksamer Ersatz hierfür sein, wenn die Kamera stationär ist.

Mit dem Parameter „Schattenwurf“ erstellter
simulierter Schatten

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