Anwenden von textur auf ein textobjekt – Grass Valley EDIUS Neo 2 Benutzerhandbuch

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EDIUS Neo — Referenzhandbuch

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Titel

Anwenden von Textur auf ein Textobjekt

Durch das Anwenden einer Texturdatei auf Textobjekte (

Abbildung 604

zeigt ein Beispiel) werden Textur, Farbe und andere in der Datei enthaltene
Attribute hinzugefügt.

Abbildung 604. QuickTitler - Texttextur

So wenden Sie Textur auf ein Objekt an:

1.

Wählen Sie das Textobjekt aus, auf das eine Texturdatei angewendet
werden soll.

2.

Wenn die Baumstruktur „Füllfarbe“ nicht bereits erweitert ist,
klicken Sie auf „+“, um sie zu erweitern (siehe

Abbildung 605

).

Abbildung 605. QuickTitler-Texteigenschaften – Füllfarbe

Hinweis: Um ein Bild auf den Textrand anzuwenden, erweitern Sie die Baumstruktur

„Rand“ (siehe

Abbildung 606

).

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