Grass Valley EDIUS Neo 2 Benutzerhandbuch

Seite 57

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EDIUS Neo — Referenzhandbuch

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Abbildung 49. Player-Schaltflächen

Durch Klicken auf das EDIUS-Logo in der linken oberen Ecke erhalten
Sie auch Zugang zu den Player-Funktionen mit ihren Beschreibungen
und Tastaturkürzeln. Um das Menü wie in

Abbildung 50

zu öffnen, klicken

Sie auf das

EDIUS

-Logo, wählen Sie

Funktionen

und anschließend

Player

.

Tabelle 1. Details zu Player-Schaltflächen

Schaltfläche

Funktion

Beschreibung

Tastaturkürzel

Eingabevoreinstellung

Eingabeeinstellungen, die voreingestellt und als Schaltflächen gespeichert
wurden, können durch Klicken auf die Schaltfläche der entsprechenden
Eingabevoreinstellung aktiviert werden.

In setzen

Gibt den Anfangspunkt eines Abschnitts des Clips an, der ins Projekt
aufgenommen werden soll.

[I]

Out setzen

Gibt den Endpunkt eines Abschnitts des Clips an, der ins Projekt aufgenommen
werden soll.

[O]

Stopp

Stoppt die Wiedergabe im Player-Fenster.

[K]

Überprüfen

Überprüfen (Rückspulen) des Clips im Player.

[J]

Vorheriges Bild

Geht zum vorherigen Einzelbild im Clip. Durch Klicken auf die Schaltfläche wird
zum jeweils vorhergehenden Bild gewechselt. Durch längeres Drücken der [<--]-
Taste erfolgt das Rückspulen schneller.

[<--]

Wiedergabe

Spielt den Clip im Player ab.

[Eingabetaste]

Nächstes Bild

Geht zum nächsten Einzelbild im Clip. Durch Klicken auf die Schaltfläche wird zum
jeweils folgenden Bild gewechselt. Durch längeres Drücken der [>--]-Taste erfolgt
das Vorspulen schneller.

[-->]

Schnellvorlauf

Spult den Clip im Player schnell vorwärts.

[L]

Endloswiedergabe

Wiederholt die Wiedergabe des Clips im Player, bis die Wiedergabe gestoppt wird.

[Strg]+[Leertaste]

In Timeline
überschreiben

Clips in der Timeline werden an der Cursor-Position mit dem Clip aus dem Player
überschrieben. Clips an der Cursor-Position werden durch den Clip aus dem Player
ersetzt.

[]]

In Timeline einfügen

Clips im Player wird an der Cursor-Position in die Timeline eingefügt. Clips
in der Timeline hinter der Cursor-Position werden entsprechend der Länge
des eingefügten Clips nach hinten verschoben.

[[]

Erfassung

Das im Player angezeigte Bild wird erfasst und als Standbild in der Asset-
Bin abgelegt

[F9]

In Batch-Capture-Liste
hinzufügen

Die mit In- und Out Punkten markierten Segmente im Clip werden der Batch-
Erfassungsliste zur zukünftigen Bearbeitung hinzugefügt.

[Strg]+[8]

Clip zu Bin-Fenster
hinzufügen

Der Clip im Player wird zur Asset-Bin hinzugefügt.

[Umschalt]+[Strg]+[B]

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