3 motor access / canopen node, Motor access / canopen node, 6 kickstart module – ebm-papst Kickstart Benutzerhandbuch

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6 Kickstart Module

6.3 Motor Access / CANopen Node

Je nach Vorlage (Template) sind unterschiedliche Module / Modulnamen vorhanden, d.h. die Module haben nicht immer alle hier beschriebe-
nen Funktionen.

Das Modul

CANopen Node bietet einen Bildschirm zur Grundkonfiguration für jede Art von CANopen-Knoten, z. B. einen Drittanbieter-

Servoantrieb, ein I/O-Modul oder ein Sensorgerät.

Die Tabelle

Parameter editor enthält eine Liste der CANopen-Objekte und ihrer Werte, ähnlich dem

Object Editor

.

Für das ausgewählte Objekt werden unter der Tabelle zusätzliche Steuerelemente zum Anzeigen und Bearbeiten angezeigt. Diese Elemente
lassen sich durch Verändern der Spalte UI-Format in

Design Mode konfigurieren.

HINWeIS

Das Aussehen und Verhalten des

Parameter editor ist abhängig von der Einstellung des Bearbeitungsmodus. Einige der

nachfolgend beschriebenen Funktionen sind nur für bestimmte

edit Mode-Einstellungen relevant.

Parameter editor functions

Read

Lesen Sie den Wert eines Parameters oder der gesamten Liste ( je nach Bearbeitungsmodus).

Write

Schreiben Sie den Wert des ausgewählten Parameters oder der gesamten Liste auf das Gerät (je nach Bearbeitungsmodus).

Store

Speichern Sie die geschriebenen Parameter dauerhaft. Das heißt, dass das CANopen-Gerät diese Werte nach einem Spannungsreset
weiterhin verwenden. Diese Funktion wird nach dem Schreiben der geänderten Werte mithilfe der

Write-Funktion verwendet.

Reset

Setzen Sie alle Geräteparameter auf die Werkseinstellungen zurück.

Design Mode

Ermöglicht das Hinzufügen und Entfernen von Parameter aus der Liste sowie das Bearbeiten der Spalten

uI Format und Comment, um

die Steuerelemente für Anzeige und Bearbeitung für dieses Element zu verändern.

Im

Design Mode können Sie:

• Weitere Objekte hinzufügen: Ziehen Sie Datenobjekte aus dem

Object Editor

und legen Sie sie in den Parameter Editor. Alternativ

können Sie per

Copy Datenobjekte aus dem

Object Editor

kopieren und mit

Paste in der Parametertabelle einfügen.

• Ändern Sie

Name, uI Format und Comment des Parameters. Das uI Format konfiguriert die UI-Elemente, die für den Parameter

angezeigt werden, wie in der Dokumentation des UI-Formats beschrieben.

Comment definiert den zusätzlichen Beschreibungstext,

der unter dem Namen im Bereich der UI-Elemente angezeigt wird.

• Verwenden Sie Skalierungsfaktoren und -formeln in der gleichen Weise wie im

Object Editor

.

• Ändern Sie den Bearbeitungsmodus.

HINWeIS

Benutzerebene 2 ist für den Zugriff auf

Design Mode erforderlich.

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