3 knoten-ids und panels mit mehreren knoten, 3 knoten-ids und panels mit mehreren knoten 31, 4 projekt and ui-dateien – ebm-papst Kickstart Benutzerhandbuch
Seite 31: Erweiterte benutzeroberflächen, 6 kickstart module
31
6 Kickstart Module
6.6.3 Knoten-IDs und Panels mit mehreren Knoten
Die grundlegenden UI-Panel-Beispiele sind auf Knoten-ID = 001 eingestellt. Wenn Sie also
Datenobjekte aus dem
ziehen, wie
zuvor beschrieben, verwenden diese die Node ID aus den
Mit
Design Mode und mit der Option
Show Data Objects aktiviert können Sie Knoten-IDs ändern oder eine Reihe von UI-Steuer-
elementen für eine andere Knoten-ID oder ein zweites CANopen-Gerät duplizieren. Verwenden Sie die folgenden Funktionen, die in der
Symbolleiste zur Verfügung stehen:
Clone
Verwenden Sie nach der Auswahl einer oder mehrerer Zeilen in der Tabelle
Data Objects die Option Clone, um diese Elemente zu
duplizieren. Fügen Sie sie anschließend in den Arbeitsbereich UI-Panel ein unter Verwendung einer anderen
Node ID.
HINWeIS
Die geklonten Elemente erhalten den gleichen
Name-Text wie die ursprünglichen Elemente. Sie können den Text der
Spalte
Name in der Tabelle Data Objects bearbeiten, sodass Ihre UI-Elemente anzeigen, zu welcher Knoten-ID sie
gehören. Sie können auch einen anwendungsspezifischen Namen verwenden, wie beispielsweise „Druckformat-Einstel-
lung 1“.
Change ID
Wählen Sie eine oder mehrere Zeilen in der Tabelle
Data Objects und verwenden Sie anschließend Change ID, um die Node ID auf einen
anderen Wert zu ändern.
6.6.4 Projekt and UI-Dateien /
Erweiterte Benutzeroberflächen
Nach dem Zusammenstellen Ihres UI-Panels können Sie die erschaffene Benutzeroberfläche mithilfe der Funktion
Save Project aus der
Kickstart-Hauptsymbolleiste speichern.
Wenn Sie Ihr UI-Panel ausgehend von einer der Kickstart-Vorlagen erstellt haben, ist die gespeicherte Datei standardmäßig eine komprimier-
te Projektdatei (
.kickzip).
Für viele komplexere Anwendungen ist es notwendig, direkt mit den unkomprimierten Dateien im
.kickzip-Dateiarchiv zu arbeiten. Gehen
Sie dafür folgendermaßen vor:
• Speichern Sie das Projekt über das Menü
File >
Save As... und wählen Sie Kickstart uncompressed Project (.kickpro), nicht das
standardmäßige .kickzip-Dateiformat.
• Jetzt können Sie die ursprüngliche
.kickpro-Datei ggf. mit einem standardmäßigen Text- oder XML-Editor manuell bearbeiten.
• Das
/ QML-Unterverzeichnis enthält alle
-Dateien, die Ihre UI-Panel-Anwendung definieren. Sie können standardmäßige
Texteditoren oder die
-Entwicklungswerkzeuge verwenden, um mit diesen Dateien zu arbeiten, z. B. um modifizierte Versionen
mit einem anderen Aussehen oder anderen Funktionen zu erstellen.
HINWeIS
Zusätzliche Leitfäden für Entwickler über
in Kickstart sind auf Anfrage erhältlich. Bitte kontaktieren Sie
Ihren Anwendungssupport.