Erweiterte audiobearbeitung, Voice-over, grafiken und textgrafiken, Header-maker – EVS XEDIO CleanEdit Version 3.1 - January 2011 User Manual Benutzerhandbuch
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Xedio Suite Version 3.1 – Benutzerhandbuch – CleanEdit
EVS Broadcast Equipment – Januar 2011
Ausgabe
3.1.B
VII
.............................................................. 165
GRUNDEINSTELLUNGEN FÜR AUDIOSPUREN
................................................................... 165
.............................................................................................. 166
Möglichkeiten zum Hinzufügen von Audio-Übergangseffekten
........................................... 166
Hinzufügen automatischer Standard-Audio-Übergangseffekte
........................................... 166
Ändern des automatischen Standard-Übergangseffekts
..................................................... 166
Mögliche Audio-Übergangseffekte
...................................................................................... 167
Hinzufügen von Audio-Übergangseffekten zu Elementen der gleichen Spur
Hinzufügen von Audio-Übergangseffekten zu Elementen des gleichen Clips
Abgleichen von Audio-Übergängen
..................................................................................... 171
Entfernen von Audio-Übergängen
....................................................................................... 171
AUDIO-ROUTING, WECHSEL UND STUMMSCHALTUNGEN
............................................... 172
Audio-Routing (Standard und Spezial)
................................................................................ 172
Mögliche Funktionen des Audio-Kanals
.............................................................................. 173
Kopieren und Einfügen von Audio-Routings
....................................................................... 173
..................................................................................... 175
So gleichen Sie den Audio-Pegel an einem einzelnen Clip ab
............................................ 175
So gleichen Sie den Grundpegel einer Spur ab
.................................................................. 176
............................................................................................ 177
So generieren Sie die Waveform eines Audio-Elements
..................................................... 177
So löschen Sie ein Audio-Waveform
................................................................................... 178
So duplizieren Sie ein Audio-Waveform
.............................................................................. 178
VOICE-OVER, GRAFIKEN UND TEXTGRAFIKEN
............................................ 180
.......................................................................................... 180
Überblick über die Registerkarte „Voice-over“
..................................................................... 180
HINZUFÜGEN EINES LOGOS ODER EINER GRAFIK
........................................................... 186
Zugreifen auf das Fenster „Tag Manager“
.......................................................................... 186
Mögliche Aktionen im Fenster „Tag Manager“
.................................................................... 187
Felder im Fenster „Tag Manager“
....................................................................................... 188
So fügen Sie ein Logo oder eine Grafik mit Hilfe von Tags ein
........................................... 189
............................................................................................ 191
HINZUFÜGEN INTEGRIERTER TEXTE UND GRAFIKEN
...................................................... 193
Überblick über die Registerkarte „Text“
............................................................................... 193
.......................................................................................... 194
Definieren des Bereichs zum Einfügen von Text/Grafiken
.................................................. 194
Hinzufügen von Text und Grafiken zu einem Schnitt
.......................................................... 195
Arbeiten mit einer Vorlage für Text und Grafiken
................................................................ 201
Anwenden eines Übergangseffekts auf den CG-Bereich
.................................................... 203
Prüfen des integrierten Textes und der Grafiken
................................................................. 203
Bearbeiten der Eigenschaften der Seite zur Zeichenerstellung
........................................... 204
............................................................................................... 206