Kapitel 8 vektoren, Eingabe von vektoren, Eingabe von vektoren in den stack – HP 49g-Grafenberechner Benutzerhandbuch

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Kapitel 8
Vektoren

Dieses Kapitel stellt Beispiele zur Eingabe von und zum Arbeiten mit Vektoren
zur Verfügung, sowohl für mathematische Vektoren mit ihren vielen Elementen,
als auch für physikalische Vektoren, bestehend aus nur 2 bis 3 Komponenten.

Eingabe von Vektoren

Im Rechner werden die Vektoren als eine, in Klammern eingeschlossene,
Reihe von Zahlen dargestellt und normalerweise als Zektoren eingegeben. Im
Rechner werden die Klammern mit der Tastenkombination

„Ô erstellt,

welche der Taste

* zugeordnet ist. Nachfolgend einige Beispiele von

Vektoren im Rechner.

[3.5, 2.2, -1.3, 5.6, 2.3] Ein allgemeiner Zeilenvektor
[1.5,-2.2]

Ein 2-D Vektor

[3,-1,2]

Ein 3-D Vektor

['t','t^2','SIN(t)'] Ein Vektor von algebraischen
Objekten

Eingabe von Vektoren in den Stack

Ist der Rechner im ALG-Modus, wird der Vektor durch Öffnen eines
Klammerpaares (

„Ô) und Eintippen der Komponenten oder Elemente

innerhalb der Klammern, durch Komma getrennt (

‚í), eingegeben. Die

nachfolgenden Abbildungen zeigen die Eingabe eines numerischen, gefolgt
von einem algebraischen Vektor. Die linke Abbildung zeigt den
algebraischen Vektor vor Drücken der Taste

`. Die Abbildung rechts zeigt

die Anzeige des Rechners, nachdem der algebraische Vektor eingegeben
wurde:

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