Anzeigen von 3d-bildern (fortsetzung) – MITSUBISHI ELECTRIC HC7800 Benutzerhandbuch

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Anzeigen von 3D-Bildern (Fortsetzung)

Wichtige Hinweise:

• Wenn der Betrachtungsabstand den

empfohlenen Abstand unterschreitet, können

ein Gefühl von physischem Unwohlsein und

Ermüdungserscheinungen der Augen auftreten.

• Möglicherweise funktioniert die 3D-Brille bei zu

großer Distanz zur Projektionsfläche nicht richtig.

• Wählen Sie als Betrachtungsposition keinen

extremen Blickwinkel, sondern einen Ort direkt vor

dem Bildschirm. Wenn Sie den Bildschirm dennoch

aus einem extremen Winkel betrachten, können Sie

u. U. den 3D-Inhalt nicht korrekt sehen.

• Es gibt individuelle Unterschiede beim

Betrachten von 3D-Bildern. Wenn Sie unter

Kurzsichtigkeit, Weitsichtigkeit, Astigmatismus oder

unterschiedlicher Sehleistung beider Augen leiden,

tragen Sie die 3D-Brille über der normalen Sehhilfe.

• Zu Beginn der 3D-Projektion kann ein verschobener

Bildeindruck entstehen; dies ist jedoch keine

Fehlfunktion.

• Wenn 3D auf AUS im BILD EINSTELLUNG-Menü

gestellt ist, werden 3D-Bilder nicht richtig

wiedergegeben.

• Wenn Bilder side by side oder als top and

bottom 3D-Bilder angezeigt werden, ist das

Seitenverhältnis fest auf 16:9 eingestellt.

• Wenn Sie während des Ansehens von 3D-Bildern

im Modus Seite-an-Seite oder Oben-und-Unten

ein Menü oder ein Dialogfeld aufrufen, erfolgt die

Bildanzeige vorübergehend im 2D-Modus. Sobald

das Menü oder Dialogfeld wieder ausgeblendet

wird, werden die Bilder wieder in 3D angezeigt.

• Während Sie 3D-Bilder ansehen, ist die Einstellung

für Schrägprojektion außer Kraft gesetzt

(zurückgesetzt auf die Standardeinstellung). Die

Einstellung kann nicht geändert werden.

• Wenn Sie Projektor und Abspielgerät (z. B.

BDPlayer) über einen HDMI-Signalverteiler oder

einen AV-Verstärker miteinander verbinden, achten

Sie darauf, dass Signalverteiler bzw. AV-Verstärker

HDMI 1,4 (3D) unterstützen.

• Dieser Projektor steuert das Timing zum Öffnen/

Schließen der 3D-Brillengläser (Flüssigkristall-

Shutterbrille) mit Hilfe der vom 3D-Emitter

empfangenen Infrarotsignale. Daher kann es in

seltenen Fällen vorkommen, dass Fernbedienungen

von anderen Geräten – wie z. B. Klimaanlagen

oder Beleuchtungsgeräten, die Infrarotsignale

verwenden, nicht richtig funktionieren (während des

Betrachtens von 3D-Bildern). Dies ist jedoch keine

Fehlfunktion.

Achtung:

Anmerkungen über die Gefährdung für die

öffentliche Gesundheit während der Betrachtung

von 3D-Bildern

• Unterbrechen Sie umgehend das Betrachten von

3D-Bildern, wenn Sie sich müde oder unwohl

fühlen bzw. andere ungewöhnliche Effekte

auftreten. Andernfalls kann das Unwohlsein bei

weiterem Betrachten von 3D-Bildern zunehmen.

Bitte halten Sie eine ausreichend lange Pause ein;

unterbrechen Sie das Betrachten von 3D-Bildern

längere Zeit. Setzen Sie die 3D-Brille ab, wenn Sie

beim Betrachten von 3D-Bildern klare Doppelbilder

sehen. Längere Nutzung kann die Augen

überlasten.

• Die folgenden Personen sollten, wie bei 2D-Bildern,

die Anwendung unterlassen.

• ein lichtempfindlicher Patient

• ein Patient mit einer Herzkrankheit

• eine Person mit schlechten Gesundheitszustand

• eine schläfrige Person

• eine sehr müde Person

• eine betrunkene Person

• Kinder

• Legen Sie eine ausreichend lange Pause beim

Betrachten von 3D-Filmen ein. Achten Sie

insbesondere bei 3D-Inhalten an interaktiven

Geräten (z. B. 3D-Spielen) auf Pausen im Abstand

von 30 – 60 Minuten. Längere Nutzung kann die

Augen überlasten.

• Legen Sie eine Pause ein, wenn Sie sich beim

Betrachten von 3D-Bildern oder 3D-Spielen

unwohl fühlen. Wenden Sie sich bei Bedarf an

einen Arzt. Warten Sie mit dem Autofahren, bis

das Unwohlsein nachlässt (circa 2 Stunden).

Die Dauer der Regeneration kann von individuell

unterschiedlich sein.

• 3D-Brillen sollten nicht von Kindern unter

5 bis 6 Jahren verwendet werden. Da

Ermüdungserscheinungen oder Unwohlsein bei

Kindern oftmals nicht leicht feststellbar sind, kann

es eventuell zu einer rapiden Verschlechterung

des Gesundheitszustands kommen. Kinder sollten

beim Einsatz des Produktes daher stets von einer

verantwortlichen Person beaufsichtigt werden,

damit sie ihre Augen nicht überanstrengen.

• Falls es beim Betrachten von schnell bewegten

Bildern zu Unwohlsein kommen sollte, sehen Sie

bitte von der Projektionsfläche weg.

• Wenn Sie Inhalte mit Bewegungen wie Drehungen

oder horizontalen oder vertikalen Schwingungen

ansehen, können Sie sich unter Umständen fühlen,

als würden Sie sich tatsächlich bewegen. Falls

solch ein Gefühl Unwohlsein hervorrufen sollte,

wenden Sie den Blick vom Bildschirm ab.

• Achten Sie beim Tragen der 3D-Brille darauf,

nicht versehentlich gegen die Projektionsfläche

oder andere Personen zu stoßen. Da die Bilder

dreidimensional erscheinen, kann es vorkommen,

dass Sie den Abstand zur Projektionsfläche oder

anderen Personen falsch einschätzen. Achten

Sie darauf, dass sich beim Tragen der 3D-Brille

keine zerbrechlichen Gegenstände in Ihrer Nähe

befinden. Es kann durchaus vorkommen, dass

reale Gegenstände mit virtuellen Gegenständen

verwechselt werden; so können leicht Sachschäden

oder Verletzungen entstehen.

• Halten Sie den Kopf möglichst gerade, während Sie

die 3D-Brille tragen. Wenn Sie unter Kurzsichtigkeit,

Weitsichtigkeit, Astigmatismus oder unterschiedlicher

Sehleistung beider Augen leiden, tragen Sie die

3D-Brille bitte über der normalen Sehhilfe.

• Halten Sie beim Betrachten von 3D-Bildern

einen Abstand zur Projektionsfläche ein, der

etwa dem Dreifachen der effektiven Höhe der

Projektionsfläche entspricht.

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