HP Prime-Grafenberechner Benutzerhandbuch

Seite 196

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Die Geometrie-App

5. Tippen Sie auf das

Objekt, das verschoben
werden soll, und
drücken Sie

E

.

Eine Kopie des Objekts
wird um die Länge und
in Richtung des Vektors
verschoben. Das
ursprüngliche Objekt verbleibt an seiner Stelle.

Spiegelung

Eine Spiegelung ist eine
Transformation, bei der ein
Objekt oder ein Satz von
Punkten an einem Punkt oder
einer Geraden gespiegelt
wird. Eine Spiegelung durch
einen Punkt wird auch als
Inversion bezeichnet. In
beiden Fällen hat jeder Punkt des gespiegelten Bilds
denselben Abstand vom Spiegel wie der entsprechende Punkt
des Originals. Im Beispiel rechts wird das Dreieck D an Punkt I
gespiegelt.
1. Tippen Sie auf

, und wählen Sie

Spiegelung

aus.

2. Tippen Sie auf den Punkt oder das gerade Objekt

(Segment, Strahl oder Gerade), das als symmetrische
Achse dienen soll (das heißt der Spiegel), und drücken
Sie

E

.

3. Tippen Sie auf das Objekt, das an der symmetrischen

Achse gespiegelt werden soll, und drücken Sie

E

.

Das Objekt wird an der symmetrischen Achse gespiegelt,
die Sie in Schritt 2 festgelegt haben.

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