Programm- struktur, Anmer- kungen – HP Prime-Grafenberechner Benutzerhandbuch

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Programmieren

In diesem Handbuch erscheinen optionale Argumente von
Befehlen in eckigen Klammern, wie oben gezeigt. Im
Beispiel PIXON könnte eine grafische Variable (G) als
erstes Argument angegeben werden. Der Standardwert ist
G0, der immer den aktuell angezeigten Bildschirm
umfasst. Daher lautet die vollständige Syntax des Befehls
PIXON:

PIXON (

[G,] xPosition, yPosition [ ,Farbe]);

Einige integrierte Befehle verwenden eine alternative
Syntax, bei der Funktionsargumente nicht in Klammern
angezeigt werden. Beispiele hierfür sind die Befehle
RETURN

und RANDOM.

Programm-

struktur

Programme können eine beliebige Zahl von Unterroutinen
enthalten (eine Funktion oder eine Prozedur).
Unterroutinen beginnen mit einer Überschrift, die den
Namen der Routine enthält, gefolgt von Klammern, die
eine Liste von durch Kommata getrennten Parametern oder
Argumenten enthalten. Der Körper einer Unterroutine
besteht aus einer Folge von Anweisungen, die durch das
Begriffspaar BEGIN-END; eingeschlossen sind. Der
Körper eines einfachen Programms mit dem Namen
MYPROGRAM

könnte beispielsweise folgendermaßen

aussehen:

EXPORT MYPROGAM ()

BEGIN

PIXON(1,1);

END;

Anmer-

kungen

Wenn eine Zeile eines Programms mit zwei
Schrägstrichen (//) beginnt, wird der Rest der Zeile bei
der Ausführung ignoriert. So können Sie Kommentare in
das Programm einfügen:

EXPORT MYPROGAM ()

BEGIN

PIXON(1,1);

//Diese Zeile ist nur ein Kommentar.

END;

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