Hinzufügen einer bitmap zum geräte-master shape, Anzeigen und bearbeiten von mit einer lonmaker ne – Echelon LonMaker Benutzerhandbuch

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Hinzufügen einer Bitmap zum Geräte-Master
Shape

Sie können die Darstellungsweise eines Geräte-Master Shape ändern, indem Sie eine Bitmap
zum Shape hinzufügen und bei Bedarf den Namen des Master Shape ändern. Beim Hinzufügen
einer Bitmap kann ein Teil der ursprünglichen Form des Shape geöffnet bleiben, damit Sie die
Darstellungsart sehen können, den das LonMaker Werkzeug für die Darstellung des
Gerätezustands verwendet.

So fügen Sie eine Bitmap zum Master Shape hinzu:

1. Öffnen Sie eine neue Zeichnung (keine LonMaker Zeichnung) in Visio, öffnen Sie die

LonBasic Schablone (klicken Sie im Menü

Datei

auf

Schablonen

und dann auf

LonMaker Basis Shapes

) und ziehen Sie das Geräte-Shape in die Zeichnung.

2. Klicken Sie im Menü Bearbeiten auf Gerät öffnen. Das Fenster

Gruppe

wird für das Gerät

geöffnet.

3. Klicken Sie im Menü Einfügen auf Grafik und wählen Sie eine Bitmapdatei aus.

Positionieren Sie die Bitmap wie gewünscht auf dem Gerät. Schließen Sie das Fenster

Gruppe

.

4. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Teil-Shape der Bitmap, zeigen Sie auf Format

und klicken Sie im Kontextmenü auf Verhalten. Deaktivieren Sie die drei Kontrollkästchen
unter Hervorhebung.

5. Klicken Sie im Menü Fenster auf ShapeSheet anzeigen. Stellen Sie den Wert für die Zelle

LockTextEdit

im Abschnitt

Protection

auf 1 ein und schließen Sie das ShapeSheet

(Formenblatt).

6. Ziehen Sie das Shape in die Schablone oder in eine neue Schablone. Um den Namen des Shape

zu ändern, klicken Sie mit der rechten Maustaste darauf, wählen Sie im Kontextmenü die Option
Master Shape-Eigenschaften, ändern Sie den Namen und klicken Sie dann auf OK.

Anzeigen und Bearbeiten von mit einer LonMaker
Netzwerkzeichnung verknüpftem VBA-Code

Mit jeder LonMaker Netzwerkzeichnung ist VBA-Code verknüpft, der die entsprechende
LonMaker Funktionalität implementiert. Sie sollten diesen Code nicht bearbeiten, da sonst die
LonMaker Funktionalität verloren gehen könnte. Um versehentliche Änderungen des LonMaker
VBA-Codes zu vermeiden und die digitale LonMaker Signatur zu schützen, besitzt der VBA-Code
in den LonMaker Vorlagen und Zeichnungen einen Passwortschutz.

Achtung: Weitere Informationen zu den Folgen von Änderungen am VBA-Code finden Sie unter
Arbeiten mit digitalen Signaturen in Kapitel 2.

Wenn Sie diesen Code anzeigen oder bearbeiten möchten, gehen Sie wie folgt vor:

1. Zeigen Sie im Menü Extras auf Makro und wählen Sie Visual Basic-Editor. Die

Entwicklungsumgebung von Visual Basic wird geöffnet. Visual Basic muss auf dem
Computer installiert sein, damit VBA-Code angezeigt und bearbeitet werden kann.

2. Öffnen Sie auf der linken Seite des Visual Basic-Fensters das Netzwerkprojekt. Sie werden

aufgefordert, ein Passwort einzugeben. Das Passwort lautet

enumerate

.

3. Sie können den mit dieser Zeichnung verknüpften Visual Basic-Code jetzt anzeigen und

bearbeiten.

LonMaker Benutzerhandbuch

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