Programmsteuerung – Beisler 1360-4 Benutzerhandbuch
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Programmieranleitung Mehrkopf-Umstechautomat 1365-4
Beisler GmbH
D.2
Programmsteuerung
Nahtprogramm
Ein Nahtprogramm steuert den kompletten Maschinenablauf während
der Produktion:
den Transport des Nähstückes zum Nähkopf der A-Maschine,
das Abnähen einer Naht,
den Weitertransport des Nähstückes zum Nähkopf der B-Maschine,
das Stapeln des Nähstückes.
Ein Nahtprogramm wird durch drei unterschiedliche Typen von Werten
und Funktionen bestimmt:
Nahtfunktionen
Nahtfunktionen sind zu- oder abschaltbare Maschinenkomponenten,
die eine Teilfunktion eines Nähvorganges ausführen, z. B. die Aus-
roller oder der Stapler.
Nahtparameter
Nahtparameter sind Einstellungen, die sich nur auf eine bestimmte
Naht des Nahtprogrammes beziehen. Ihre Änderung wirkt sich nur
auf die ausgewählte Naht des Nahtprogrammes aus, in dem die Ein-
stellung vorgenommen wird.
Grundparameter
Grundparameter sind Werte, die die Grundfunktionen der Maschine
steuern. Werden Grundparameter verändert, wirkt sich die Änderung
auf alle gespeicherten Nahtprogramme aus.
Nahtprogramme können erweitert, umbenannt oder kopiert werden.
In einem Nahtprogramm muss mindestens eine Naht aktiviert sein. Be-
steht ein Nahtprogramm aus mehreren Nähten, ist es möglich, eine
Teilmenge von Nähten zu deaktivieren.
Grundsätzlich ist es möglich, ein völlig neues Nahtprogramm zu pro-
grammieren. Einfacher ist es:
ein werkseitig programmiertes Nahtprogramm auf einen freien Spei-
cherplatz im Memory-Speicher zu kopieren und zu verändern,
ein bereits modifiziertes oder angepasstes Nahtprogramm auf einen
freien Speicherplatz im Memory-Speicher zu kopieren und weiter an-
zupassen.
Nahtnummer
Jedes Nahtprogramm wiederum kann mit bis zu sieben
Nähten ablau-
fen. Die Nähte sind durch Nahtnummern (1, 2, 3, 4, 5, 6, 7) dem Naht-
programm zugeordnet.
HINWEIS - Nähte bearbeiten!
Sämtliche Datenveränderungen, die in der Programm-
steuerung vorgenommen werden,
Einstellen von Parametern
Ändern von Nahtbezeichnungen
Kopieren einer Naht
Löschen einer Naht
beziehen sich immer auf die markierte Naht des am Dis-
play angezeigten Nahtprogrammes.