Unterstützung von algorithmen von drittanbietern – Apple Logic Express 8 Benutzerhandbuch

Seite 574

Advertising
background image

574

Kapitel 21

Bearbeiten von Audio im Sample-Editor

 Perkussiv: Auch dieser Algorithmus bewahrt perfekt das Timing von perkussivem

Material. Er bietet sich daher für Drum Loops und andere nicht-tonale, perkussive
Signale an. Im Vergleich zum Algorithmus „Nur Beats“ eignet sich der Algorithmus
„Perkussiv“ besser für Signale, die bereits mit Nachhall versehen sind. Dies kann auch
für perkussives tonales Material gelten wie staccato gespielte E-Piano- oder Clavinet-
Parts. „Nur Beats“ dürfte hingegen die bessere Alternative bei trockenen Schlagzeug-
Aufnahmen sein.

Tempo-Parameter

Der Bereich der Tempo-Einstellungen ist in zwei Spalten gegliedert. Die linke Spalte
(„Original“) zeigt die aktuellen Werte des ausgewählten Audiobereichs an. In der
rechten Spalte („Ziel“) können Sie die gewünschten Ziel-Werte eingeben.

Tempoänderung (in %)
Bestimmt die Veränderung des Tempos in Prozent (es wird kein Originalwert angezeigt).

Tempo
Anzeige des Tempos in bpm (Beats per Minute). Stellen Sie sicher, dass die richtige
Länge in Takten eingestellt ist, sonst wird das Tempo falsch angezeigt.

Länge in Samples
Stellt die Länge des ausgewählten Bereichs in Samples dar.

Länge in SMPTE
Stellt die Länge des ausgewählten Bereichs im SMPTE-Format dar.

Länge in Takten
Stellt die Länge des ausgewählten Bereichs in musikalischen Einheiten (Takte, Schläge,
Rasterwerte und Ticks) dar. Ist das Projekttempo bereits passend zur aktuell bearbeite-
ten Region eingestellt, so wird der Originalwert (linke Spalte) automatisch richtig ein-
gestellt. Ist dies nicht der Fall, müssen Sie die richtige Längenangabe an dieser Stelle
von Hand eingeben.

Unterstützung von Algorithmen von Drittanbietern

Logic Express ermöglicht Ihnen, innerhalb der Time and Pitch Machine die Pitch-
Shifting- und Time-Stretching-Algorithmen der folgenden Drittanbieter zu verwenden:

 Serato: Pitch’n Time
 Izotope: Radius

Hinweis: Um diese Algorithmen in der Time and Pitch Machine verwenden zu
können, müssen die entsprechenden Audio-Unit-Plug-Ins auf Ihrem System
installiert und autorisiert sein.

Advertising