Apple Logic Express 8 Benutzerhandbuch

Seite 673

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Kapitel 27

Bouncen eines Projekts

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 Wenn keine der obigen Optionen zutrifft, entsprechen sie dem gesamten

Logic Express-Projekt.

Sie können die Start- und Endpositionen auf jeden Fall auch manuell einstellen. Bei-
spiel: Sie möchten ein MIDI-Sound-Modul (das über einen Aux-Kanal zugemischt wird)
einbeziehen, das andernfalls außerhalb der Bounce-Start- und -Endpositionen liegt.

Tipp: Oft empfiehlt es sich, den Endpunkt für den Bounce ein Stück hinter das Ende
der letzten Region zu setzen. Sie stellen dadurch sicher, dass nicht versehentlich Hall-
fahnen oder Echos eines Delay-Plug-Ins abgeschnitten werden. Der Betrag, um den Sie
den Endpunkt nach hinten setzen müssen, hängt natürlich von den jeweiligen Effekt-
Einstellungen ab.

Wenn Sie die Start- und Endpositionen verändern, wird der Festplattenspeicherbedarf
für die Bounce-Datei über den Tasten „Abbrechen“ und „Bouncen“ angezeigt.

Bounce-Modus

 Echtzeit: Legt die Bounce-Datei in Echtzeit an. Verwenden Sie diese Option immer

dann, wenn Sie Audio- und Audio-Instrument-Spuren mit externen MIDI-Klangquel-
len bouncen möchten, die Sie über Aux-Kanäle in den Logic Express-Mixer routen.

 Offline: Beschleunigt den Bounce-Vorgang abhängig von der Komplexität Ihres

Arrangements und der verfügbaren CPU-Leistung. Mit dieser Funktion können Sie
sogar Arrangements bouncen, die Sie aufgrund ihrer Komplexität nicht einmal in
Echtzeit abspielen können, da sie zu viel CPU-Leistung verbrauchen.

Hinweis: Allerdings ist der Offline-Bounce insoweit eingeschränkt, dass nur interne
Quellen (Audiospuren oder Instrument-Spuren) damit gebounced werden können.
Externe MIDI-Spuren und Audio-Channel-Inputs werden während des Vorgangs
deaktiviert.

Bei DSP-gestützter Audiohardware kann der Offline-Bounce aufgrund der Stream-bezo-
genen Arbeitsweise nicht genutzt werden (d. h. diese Geräte arbeiten nur in Echtzeit).

Andere Softwareprogramme, die über die ReWire-Technologie in Ihren Logic Express-
Mixer gespeist werden, können hingegen in den Offline-Bounce einbezogen werden.

Normalisieren

Aktivieren Sie diese Option, wenn Sie Ihre Dateien vor dem Bouncen normalisieren
möchten. Mithilfe der Funktion „Normalisieren“ wird in dem eingehenden Audio nach
dem höchsten Amplitudenwert gesucht. Dieser Spitzenpegel wird auf den höchstmög-
lichen Pegel angehoben (ohne Clipping zu erzeugen). Auch alles andere eingehende
Audio wird um diesen Wert erhöht.

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