Grundlegende schritte beim mischen – Apple Logic Express 8 Benutzerhandbuch

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Kapitel 25

Mixing

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 Der Master-Channel-Strip ermöglicht eine globale Pegelkontrolle für alle Output-

Kanäle. Sie können ihn als den Hauptlautstärke-Regler von Logic Express ansehen.

Wichtig:

Mixer-Kanäle entstehen automatisch, sobald Sie neue Audio-, Instrument-

oder Externes-MIDI-Spuren im Arrangierfenster erzeugen, vorausgesetzt „Ablage“ >
„Projekteinstellungen“ > „Audio“ > „Automatische Verwaltung von Channel-Strip-Objek-
ten“ ist aktiviert (die Option ist standardmäßig aktiviert und sollte es in den meisten
Fällen bleiben).

Falls mehrere Arrangierspuren denselben Instrumentkanal adressieren, wird das Instru-
ment durch nur einen Kanal im Mixer repräsentiert (dieses Verhalten kann mit der Ein-
stellung „Gleiche Instrumentspuren“ im lokalen Menü „Ansicht“ geändert werden).

Grundlegende Schritte beim Mischen

Im Allgemeinen wird beim Mischen in der folgenden Reihenfolge vorgegangen
(obwohl es immer Ausnahmen gibt):

 Stellen Sie die relativen Pegel und Panoramapositionen für jeden Channel-Strip ein,

um das Lautstärkeverhältnis zwischen den Elementen Ihres Projekts (den Regionen
auf den Spuren) und ihre Positionierung im Stereo-Feld zu bestimmen.

 Formen Sie, falls nötig, den Klang jedes Elements mit einem Equalizer. So können

Sie für jeden Kanal präzise den Sound und die Klangfarbe bestimmen. Sie werden
danach wahrscheinlich wieder zum letzten Schritt zurückgehen müssen, da das EQ-
ing im Allgemeinen die Lautstärke und möglicherweise auch die Phasenbeziehun-
gen beeinflusst.

 Sobald der Grundklang und die Lautstärken Ihren Vorstellungen entsprechen, können

Sie den Mix durch Effekte verbessern, etwa durch das Hinzufügen von Nachhall oder
Chorus zu Ihren musikalischen Elementen. Wiederum werden Sie nun möglicherweise
zu Schritt 1 zurückgehen müssen.

 Sie werden vielleicht finden, dass manche Elemente von Echtzeitänderungen bei der

Lautstärke, den Effekt- oder Instrumenteinstellungen profitieren. Solche Änderungen
nehmen Sie am besten mit der Spurautomation vor.

 Der letzte Schritt – der an sich nicht zu den eigentlichen Aufgaben beim Mischen

gehört – ist das Rendern oder „Bouncen“ Ihres Projekts in eine oder mehrere Dateien.
Dieser Schritt wird im Kapitel 27 „

Bouncen eines Projekts

“ auf Seite 669 beschrieben.

Während Ihres normalen Workflows werden Sie auf den Mixer oder die Channel-Strips
im Arrangierfenster zugreifen, um Software-Instrumente und Effekte einzufügen sowie
die relativen Lautstärken und die Panoramapositionen einzustellen – beides jeweils
vor und nach dem Aufnehmen musikalischer Elemente. Diese Nutzung des Mixers oder
der Channel-Strips im Arrangierfenster hilft Ihnen in der kreativen Phase der Arbeit an
Ihrem Projekt dabei, ein Arrangement und einen groben Mix aufzubauen, bei dem die
grundlegenden Lautstärken und Klänge bestimmt werden.

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