Grenzen des plug-in-latenzausgleichs – Apple Logic Express 8 Benutzerhandbuch

Seite 925

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Kapitel 36

Umgang mit Latenzen von Plug-Ins

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Grenzen des Plug-In-Latenzausgleichs

Der Plug-In-Latenzausgleich funktioniert nahtlos bei Wiedergabe und Abmischung. Die
ins Spiel gebrachte Latenz, die in Bezug auf die Ausgangsobjekte und Ausspielwege
kompensiert werden muss, kann zum Ausgleich auf Audiodatenströme ohne Plug-Ins
angewendet werden, bevor diese wiedergegeben werden. Software-Instrumente und
Audiospuren mit latenzbehafteten Plug-Ins können im Interesse des Latenzausgleichs
von vornherein vorgezogen werden, noch bevor die Wiedergabe startet.

Allerdings gibt es einige Einschränkungen, wenn Sie den Plug-In-Latenzausgleich mit
live eingespielten Spuren einsetzen. Das Verschieben bereits aufgezeichneter Instru-
ment- und Audiospuren nach vorne ist durchaus möglich, wenn der Audiodatenstrom
live ausgespielt wird. Insofern funktioniert das Aufnehmen mit Plug-In-Latenzausgleich
wunderbar, wenn diese auf Software-Instrumente und Audiospuren angewendet wird –
solange Sie nicht versuchen, durch Plug-Ins hindurch aufzunehmen, die Latenz erzeu-
gen. Eine live eingespielte Spur kann naturgemäß nicht vorgezogen werden – dazu
müsste Logic Express nämlich in die Zukunft schauen können und erahnen, was Sie
gleich als nächstes spielen.

Wichtig:

Ein Verzögern eines live eingespielten Audiodatenstroms zum Zwecke der

Synchronisation mit anderen verzögerten Audiodatenströmen ist nicht möglich.

Dies kann zu Problemen führen, wenn Sie sich entschließen, weitere Aufnahmen vorzu-
nehmen, nachdem Sie den Plug-In-Latenzausgleich auf „Alles“ eingestellt hatten und
dann latenzbehaftete Plug-Ins in die Ausspielwege und Ausgangsobjekte eingeschleift
haben. Wenn Logic Express Audiodatenströme verzögern muss, um Latenzen zu kom-
pensieren, werden Sie während der Aufnahme verzögerte Audiodatenströme zu hören
bekommen. Das bedeutet, dass im Endeffekt Ihre neue Einspielung um die Anzahl der
Samples verzögert auf der Spur landet, um die die Audiowiedergabe im Interesse des
Latenzausgleichs verzögert worden ist.

Aus den gleichen Gründen werden Sie womöglich eine erhöhte Latenz bemerken,
wenn Sie live Software-Instrumente spielen und der Plug-In-Latenzausgleich auf „Alles“
eingestellt ist. Bis zu einem gewissen Maße kann dieses Problem durch Aktivieren des
Low-Latency-Modus' minimiert werden (siehe „

Einsatz des Low-Latency-Modus'

“ auf

Seite 922).

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