Verwenden der funktion „events verfolgen – Apple Logic Pro X Benutzerhandbuch

Seite 147

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Kapitel 6

Arbeiten mit Projekten

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Verwenden der Funktion „Events verfolgen“

Wenn Sie die Wiedergabe in der Mitte eines Projekt starten, werden einige Events even-
tuell nicht wiedergegeben (z. B. MIDI-Noten, Haltepedal- oder Pitchbend-Events vor dem
Wiedergabestartpunkt). Mit der Funktion „Events verfolgen“ analysiert Logic Pro das Projekt, um
einige dieser (oder alle) Events bei der Projektwiedergabe zu berücksichtigen.

Es besteht ein potenzielles Problem, wenn „Events verfolgen“ mit Noten verwendet wird, die zum
Auslösen einer Drum-Loop in einem Sampler verwendet werden. Sofern Sie die MIDI-Region nicht
genau am Anfang des Sample-Loops starten, wird das Sample zum falschen Zeitpunkt ausgelöst
und asynchron zu anderen Regionen wiedergegeben (zumindest bis zur nächsten Trigger-Note).
Das Problem tritt auf, weil die meisten Sampler Samples nur von Anfang an wiedergeben und
nicht mit dem Beat synchronisieren können, wenn sie in der Mitte gestartet werden.

Funktion „Events verfolgen“ einrichten

1

Wählen Sie „Ablage“ > „Projekteinstellungen“ > „MIDI“ (oder verwenden Sie den Tastaturkurzbefehl

für „Projekteinstellungen für MIDI öffnen“). Klicken Sie dann auf „Verfolgen“.

2

Aktivieren Sie hier die Markierungsfelder aller Events, die bei der Projektwiedergabe berücksich-

tigt werden sollen.

Weitere Informationen finden Sie unter auf Seite 888.

Auslösen von Sampler-Drum-Loops beim Verfolgen von Noten-Events vermeiden

1

Wählen Sie im Informationsfenster „Spur“ den Parameter „Ohne Transpos.“ Ihres Drum-

Loop-Instruments aus.

2

Deaktivieren Sie die Opton „In Channel-Strip-Option von Instrumenten „Ohne Transposition““

unter „Logic Pro“ > „Projekteinstellungen“ > „MIDI“ > „Verfolgen“.

Diese Einstellungen verhindern die Wiedergabe der Drum-Loops Ihres Samplers, bis die
nächste Trigger-Note erreicht wird, und zwar immer dann, wenn im Projekt eine neue Position
angesteuert wird.

Der Parameter „Ohne Transpos.“ verhindert die Transposition durch die
Regionswiedergabeparameter, was für Drum-Sounds oder -Loops ebenfalls nicht
wünschenswert ist.

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