Ersetzen von environments – Apple Logic Pro X Benutzerhandbuch

Seite 770

Advertising
background image

Kapitel 23

Arbeiten im Environment

770

Environment austauschen
Führen Sie einen der folgenden Schritte aus:

m

Wählen Sie „Optionen“ > „Environment importieren“ > „Ersetzen nach Port/MIDI-Kanal“.
Alle Objekte im Zielprojekt werden durch Objekte aus dem Quellprojekt ersetzt, die demselben
Port und MIDI-Channel-Strip zugeordnet sind.

m

Wählen Sie „Optionen“ > „Environment importieren“ > „Ersetzen nach Namen“.
Alle Objekte im Zielprojekt werden ersetzt durch die gleichnamigen Objekte im Quellprojekt.

m

Wählen Sie „Optionen“ > „Environment importieren“ > „Komplett ersetzen“.
Das Environment im Zielprojekt wird vollständig durch das Environment im Quellprojekt ersetzt.
In diesem Fall müssen Sie umfangreich nacharbeiten, um z. B. die Spuren im Hauptfenster wieder
den Objekten zuzuweisen. In manchen Fällen gibt es jedoch keine einfachere Möglichkeit.

Hinweis: Da die Vorgaben bei diesen Befehlen für Logic Pro jedoch nicht eindeutig sind, müssen
Sie einzelne Details meistens noch manuell nachbearbeiten.

Ersetzen von Environments

Die flexibelste (aber auch zeitaufwändigste) Methode zum Austauschen von Environments
besteht darin, jeweils manuell zu entscheiden, ob ein Environment-Objekt behalten, gelöscht
oder ersetzt wird. Wenn Sie ein Objekt ersetzen, müssen Sie zudem bestimmen, durch welches
Objekt es ersetzt wird.

Environment mithilfe eigener Auswahlmöglichkeiten ersetzen

1

Wählen Sie „Optionen“ > „Environment importieren“ > „Eigene“ in der Environment-Menüleiste.

2

Wählen Sie das Zielprojekt.

Anschließend wird ein Environment-Fenster mit allen Objekten im Ziel-Environment links in einer
Spalte angezeigt. In der rechten Spalte wird die gewählte Aktion für jedes Objekt angezeigt.

3

Führen Sie einen der folgenden Schritte aus:

Wählen Sie zuerst die Objekte in der Liste aus. Wählen Sie dann in einem Einblendmenü das
Objekt aus, durch das sie ersetzt werden sollen. Dieses Einblendmenü enthält alle Objekte in
der Spurliste des Quellprojekts.

Wählen Sie „Importieren“ > „Environment importieren entsprechend aktueller Zuordnung“ in
der Environment-Menüleiste des Ziels und wählen Sie dann eine der folgenden Optionen:

„Importieren“ > „Zuordnen als „Behalten““: Die Objekte werden nicht verändert.

„Importieren“ > „Zuordnen als „Löschen““: Die Objekte werden gelöscht.

„Importieren“ > „Zuordnen wenn identisch“: Die Objekte werden Objekten aus dem
Quellprojekt zugewiesen, die vom selben Typ sind und denselben Namen, Port und MIDI-
Kanal verwenden. Objekte mit derselben internen ID-Nummer haben Vorrang.

„Importieren“ > „Zuordnen nach interner ID-Nummer“: Die Objekte werden Objekten im
Quellprojekt zugeordnet, die dieselbe interne ID haben. Mit dieser Option können Sie Ihr
Environment aktualisieren, wenn neue Objekte hinzugefügt wurden.

„Importieren“ > „Zuordnen nach Port/MIDI-Kanal“: Die Objekte werden durch Objekte mit
demselben Port/MIDI-Kanal ersetzt. Wenn keine Übereinstimmung für ein Objekt vor-
liegt, wird ein Objekt mit der Einstellung Port 0 und demselben MIDI-Kanal zugeord-
net. Wenn auch dann keine Übereinstimmung vorliegt, wird ein Objekt mit demselben
MIDI-Kanal zugeordnet.

Advertising