Übernehmen des rhythmus einer anderen spur – Apple Logic Pro X Benutzerhandbuch

Seite 379

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Kapitel 13

Hinzufügen von Drummern zu Ihrem Projekt

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Übernehmen des Rhythmus einer anderen Spur

Sie können festlegen, dass die Kick-und-Snare-Abschnitte einer Drummer-Region einer anderen
Spur folgen, damit der Beat, den der Drummer spielt, durch den Rhythmus des Inhalts eines
anderen Instruments beeinflusst wird. Möglicherweise ist es musikalisch für Sie sinnvoller, wenn
der Chorus-Beat durch eine Gitarrenspur beeinflusst ist, während der Rest des Songs einer
Bassspur folgt. Sie können diese Option auf Regionsbasis festlegen, was bedeutet, dass jede
Drummer-Region einer unterschiedlichen Spur folgen kann.

Die folgenden Typen von Audiomaterial sind am besten geeignet, um ihre Struktur den
Drummer-Regionen bereitzustellen:

Audiodateien, die mithilfe von monophonen, polyphonen oder perkussiven Instrumenten
aufgezeichnet wurden.

Audiodateien, die Noten enthalten, die auf denselben Beat gespielt werden – keine
überlappenden Akkordnoten.

Audiodateien, die ohne Verzerrung, Übersteuerung, Kompression oder Modulationseffekte
aufgenommen wurden.

Hinweis: Bevor Sie eine Audiospur auswählen, sollten Sie deren Audioinhalt auf das Tempo ana-
lysieren oder das Timing des Audiomaterials anpassen.

Drummer-Region dem Rhythmus einer anderen Spur folgen lassen

1

Wählen Sie eine Drummer-Region im Bereich „Spuren“ aus.

2

Wählen Sie das Markierungsfeld „Rhythmus folgen“ im Drummer-Editor aus.

Da dieses Verhalten Auswirkungen auf den Kick- und Snare-Abschnitt des Beats hat, ändert sich
der Schieberegler für die Pattern-Variation von Kick & Snare in das Einblendmenü „Spur folgen“.

Markierungsfeld

„Rhythmus folgen“

Einblendmenü „Spur folgen“

3

Wählen Sie eine Spur aus dem Einblendmenü „Spur folgen“ aus.

Wie bei anderen Spurtypen können Sie auch das Zeitverhalten einer Drummer-Spur an die
Groove-Spur angleichen. Weitere Informationen hierzu finden Sie unter

Steuern des Timings mit

der Groove-Spur

.

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