Punch in/out bei audioaufnahmen – Apple Logic Pro X Benutzerhandbuch

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Kapitel 8

Aufnehmen von Gesang oder Musikinstrumenten

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Singen Sie oder spielen Sie Ihr Instrument.

In jeder aufnahmebereiten Spur befindet sich jetzt eine neue Audioregion.

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Klicken Sie auf die Stopptaste in der Steuerungsleiste (oder drücken Sie die Leertaste), um die

Aufnahme zu stoppen.

Punch In/Out bei Audioaufnahmen

Die Punch-Aufnahme ist eine Methode, bei der ein Teil einer vorhandenen Aufnahme während
der Wiedergabe überschrieben wird, wobei nichts vor oder nach diesem bestimmten Abschnitt
verändert wird. An der Punch-In-Position wird in der betreffenden Spur die Wiedergabe unter-
brochen und die Aufnahme gestartet. An der Punch-Out-Position endet die Aufnahme und die
Wiedergabe wird wieder fortgesetzt. Sie können zwischen zwei Punch-Aufnahmemodi auswäh-
len: „Punch on the Fly“ und „Autopunch“.

Die Punch-Aufnahme ist nur verfügbar, wenn im Bereich „Erweitert“ der Einstellungen die

Option „Erweiterte Werkzeuge einblenden“ aktiviert ist.

„Punch on the Fly“-Modus
Eine nützliche und gängige Aufnahmemethode besteht darin, die Aufnahme beim Anhören des
zuvor aufgenommenen Materials zu starten und zu stoppen. Diese Methode wird auch als „Punch
on the Fly“ bezeichnet. Hiermit lassen sich Fehler korrigieren oder alternative Aufnahmen für
einen bestimmten Abschnitt erstellen. Aktivieren Sie den Modus „Punch on the Fly“, um sicherzu-
stellen, dass zwischen der Wiedergabe und der Aufnahme keine hörbaren Lücken entstehen.

Tatsächlich ist es so, dass im Modus „Punch on the Fly“ bei der Wiedergabe durchgehend im
Hintergrund „aufgenommen“ wird. Daher müssen doppelt so viele verfügbare Channel-Strips vor-
handen sein, wie für die Aufnahme aktiviert wurden. Wird die erforderliche Anzahl an Channel-
Strips überschritten, wird ein Dialogfenster eingeblendet.

Wichtig:

Es wird empfohlen, den Modus „Punch on the Fly“ aktiviert zu lassen (Standardmodus).

Sie müssen ihn nur deaktivieren, wenn Sie mehr als die verfügbare Anzahl an Channel-Strips
aufnehmen (in einem neuen Projekt mit über 128 Spuren) oder wenn Ihre Festplatte für die
Aufnahme vieler Spuren zu klein ist. Sie können den Modus deaktivieren, indem Sie Aufnahme“ >
„Schnelles Punch-In erlauben“ auswählen oder bei gedrückter Taste „ctrl“ auf die Aufnahmetaste
klicken und dann „Schnelles Punch-In erlauben“ aus dem Kontextmenü auswählen.

Autopunch-Modus
Beim Autopunch-Modus werden zuvor festgelegte Punch-In- und Punch-Out-Punkte zum
Starten und Stoppen der Aufnahme verwendet. Ein Vorteil dabei ist, dass Sie sich ganz auf das
Spielen konzentrieren können und sich nicht um die Bedienung der Software kümmern müssen.
Ein weiterer Vorteil ist, dass Sie Start und Ende der Aufnahme präziser einstellen können als mit
aktivierter Option „Punch on the Fly“.

Hinweis: Die Punch-Aufnahme funktioniert nur für aufnahmebereite Spuren.

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