Verkabeln von environment-objekten – Apple Logic Pro X Benutzerhandbuch

Seite 765

Advertising
background image

Kapitel 23

Arbeiten im Environment

765

Verkabeln von Environment-Objekten

Die Verkabelung zwischen den Environment-Objekten bietet Ihnen Steuerungsmöglichkeiten für
den gesamten MIDI-Signalpfad. Ein Kabel wird normalerweise als graue oder farbige Linie zwi-
schen dem Quell- und Zielobjekt dargestellt.

Den Kabeln wird dieselbe Farbe wie dem Quellobjekt zugewiesen, wodurch sich der Signalpfad
besser nachverfolgen lässt. Natürlich können Sie die Färbung der Kabel auch deaktivieren und
sie über die Option „Ansicht“ > „Farbige Kabel“ in grauer Farbe darstellen.

Objekte verfügen auf der linken Seite immer über einen (unsichtbaren) Eingang und auf der
rechte Seite über einen Ausgang. Der Ausgang des Objekts wird als kleines Dreieck dargestellt,
das nach rechts weist.

Zwei Objekte mithilfe des Zeigers verbinden

1

Klicken Sie auf das Dreieck am Quellobjekt und halten Sie die Maustaste gedrückt.

Der Zeiger nimmt die Form eines Steckers (Patch-Kabel) an, der die Kabelverbindung vom
Ausgang des Objekts repräsentiert.

2

Bewegen Sie den Stecker über das Zielobjekt und lassen Sie die Maustaste los, wenn das Objekt

unterlegt dargestellt wird.
Nun wird eine Kabelverbindung zwischen den zwei Objekten erzeugt.

Wenn das Quellobjekt bereits einem MIDI-Ausgangsport direkt zugewiesen wurde, werden Sie in
einem Dialogfenster gefragt, ob Sie die Direktzuordnung ersetzen möchten. Nun können Sie aus
drei Optionen auswählen:

Abbrechen: Die Verbindung wird nicht hergestellt und die Direktzuordnung des Quellobjekts
bleibt bestehen.

Nein: Die Verbindung wird hergestellt, aber die Direktzuordnung bleibt bestehen. Das bedeu-
tet, dass das Quellobjekt mit zwei Zielobjekten (über das Kabel und über die Direktzuordnung)
verbunden wird.

Entfernen: Die Verbindung wird hergestellt, aber die Direktzuordnung wird entfernt. Diese
Option ist standardmäßig ausgewählt, da es grundsätzlich nicht sinnvoll ist, ein Objekt mit
zwei unterschiedlichen Zielobjekten zu verbinden.

Advertising