Apple Logic Pro X Benutzerhandbuch

Seite 153

Advertising
background image

Kapitel 6

Arbeiten mit Projekten

153

m

Klicken Sie in der LCD auf die Anzeige „Sample-Rate“ und wählen Sie dann eine Sample-Rate aus
dem Einblendmenü aus.

Hinweis: Wenn die Anzeige „Sample-Rate“ in der LCD nicht sichtbar ist, klicken Sie bei gedrückter
Taste „ctrl“ auf die LCD und wählen Sie „Steuerungsleiste anpassen“ aus dem Kontextmenü aus.
Aktivieren Sie das Markierungsfeld „Sample-Rate“ im Dialogfenster „Steuerungsleiste anpassen“.

Sample-Rate einer Datei mit der Projekt-Sample-Rate abgleichen

m

Verwenden Sie in der Übersicht „Projektaudio“ den Befehl „Datei(en) kopieren/konvertieren“ (den
Sie auch durch Klicken bei gedrückter Taste „ctrl“ in der Übersicht „Projektaudio“ oder mit dem
entsprechenden Tastaturkurzbefehl aufrufen können) und ersetzen Sie dann die Datei im Projekt.

Logic Pro führt nun in Echtzeit eine native Sample-Raten-Konvertierung durch. Jede in Logic
Pro verfügbare Sample-Rate (über „Audio“ > „Sample-Rate“) kann für die Konvertierung genutzt
werden, selbst wenn die gewählte Sample-Rate von der angeschlossenen Audiohardware nicht
unterstützt wird.

Die native Sample-Raten-Konvertierung gleicht die Sample-Rate jeder beliebigen Audiohardware
ab, sodass Ihre Projekte auf praktisch jedem Audiosystem wiedergegeben werden können,
auch wenn die Hardware bezüglich der Sample-Rate „nicht kompatibel“ ist. Bei diesem Vorgang
gehen keinerlei Daten verloren. Die gesamte interne Verarbeitung und das Bouncen werden
immer bei höchstmöglicher Qualität mit der ursprünglichen Sample-Rate durchgeführt, auch
wenn diese von der Hardware nicht unterstützt wird. Dank dieser Funktion können Sie Projekte,
die ursprünglich auf High-End-Systemen erstellt wurden, auch auf Setups mit eingeschränkten
Ausstattungsmerkmalen bearbeiten.

Angenommen, ein Projekt wurde auf einer Audiohardware mit 96 kHz angelegt. Wenn Sie dieses
Projekt auf einen anderen Computer bewegen, der die ursprüngliche Projekt-Sample-Rate nicht
unterstützt, würde es normalerweise in einer falschen Geschwindigkeit wiedergegeben. Die
native Sample-Raten-Konvertierung in Echtzeit wirkt diesem Effekt entgegen und sorgt unabhän-
gig von der Sample-Rate für eine korrekte Wiedergabe des Projekts auf dem anderen Computer.

Hinweis: Höhere Sample-Raten verbrauchen nicht nur mehr Festplattenspeicher, sondern erfor-
dern auch mehr Rechenleistung.

Advertising