Navigieren mithilfe von markern – Apple Logic Pro X Benutzerhandbuch

Seite 570

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Kapitel 19

Vornehmen von globalen Änderungen an einem Projekt

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Der erste Teil des Texts im Fenster wird als Marker-Name verwendet.

In der Marker-Spur wird abhängig vom verfügbaren Platz der gesamte Text unter dem ersten
Absatz angezeigt. (Sie können die Größe der Marker-Spur anpassen, um den gesamten Text
anzuzeigen.) Das ist hilfreich, um z. B. musikalische oder technische Anmerkungen einzublenden.
In diesem Szenario wird die Marker-Farbe nur in der Titelzeile angezeigt, während der restliche
Text weiß auf grauem Grund dargestellt wird.

Hinweis: Wenn Sie mit dem Zeilenschalter Absätze im Bereich „Marker-Text“ anlegen, wird der
erste Textabsatz in einer eigenen Titelzeile (des Markers) in der Marker-Spur angezeigt.

Navigieren mithilfe von Markern

Sie können mithilfe der Marker durch das Projekt navigieren. Das ist besonders praktisch, um
schnell zu bestimmten Regionen oder Events an bestimmte Positionen in Ihrem Projekt zu sprin-
gen und diese zu bearbeiten.

Abspielposition auf einen Marker setzen
Führen Sie einen der folgenden Schritte aus:

m

Halten Sie die Wahltaste gedrückt und klicken Sie auf den Marker in der Marker-Spur.

m

Verwenden Sie die Tastaturkurzbefehle für „Zu Marker-Nr. 1 (bis 20)“ (20 Einzelbefehle).
Die Marker-Nummer in diesen Befehlen bezieht sich auf die (serielle) Anordnung aller
Marker im Projekt. Wenn Sie einen Marker erzeugen, wird der Name standardmäßig in der
Marker-Nummer angezeigt.

m

Verwenden Sie den Tastaturkurzbefehl für „Gehe zu Marker“, um ein Fenster zur Eingabe der
Marker-Nummer zu öffnen.
Die Abspielposition wird nun auf den Anfang des ausgewählten Markers gesetzt.

Zum nächsten oder vorherigen Marker gehen

m

Verwenden Sie die Tastaturkurzbefehle für „Zum vorherigen Marker“ und „Zum nächsten Marker“.

Die Locator-Punkte werden auf den Start- und Endpunkt des gewählten Markers gesetzt.

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