Arbeiten mit objekt-gruppen – Apple Logic Pro 8 Benutzerhandbuch

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Kapitel 39

Arbeiten im Environment

Bei einem Vektor-Regler können Sie in zwei Richtungen scrollen und jeweils einen Wert
für die vertikale und einen für die horizontale Position ausgeben.

Arbeiten mit Objekt-Gruppen

Bei der Anlage eines virtuellen Mischpults oder eines Synthesizer-Kontrollfelds im Envi-
ronment arbeiten Sie in der Regel mit großen Gruppen von Reglerobjekten, die die-
selbe Größe, regelmäßige Abstände oder eine ähnliche Definition aufweisen.

Um sich die Zeit zur Definition und Zuordnung dieser Gruppen zu sparen, können Sie
(ein oder mehrere) Objekte als Prototypen (Vorlagen) auswählen, indem Sie diese in
die Zwischenablage kopieren („Bearbeiten“ > „Kopieren“). Anschließend können Sie
bestimmte Eigenschaften dieser Vorlage-Objekte auf ausgewählte Objekte anwenden.

Gehen Sie wie folgt vor, um die Größe der Prototypen auf ausgewählte Objekte zu
übertragen:

m

Wählen Sie „Optionen“ > „Muster anwenden auf“ > „Größe“.

Gehen Sie wie folgt vor, um die Zuordnungsvorlage der ausgewählten Objekte zu
übertragen:

m

Wählen Sie „Optionen“ > „Muster anwenden auf“ > „Position“.

Die ausgewählten Zielobjekte werden gemäß des Layouts in der Vorlage links oben im
Environment-Layer positioniert.

Der Befehl „Optionen“ > „Muster anwenden auf“ > „Position und Größe“ kombiniert die
beiden eben beschriebenen Funktionen.

Definition
Mit der Funktion „Optionen“ > „Muster anwenden auf“ > „Definition“ übertragen Sie die
Parameter der kopierten Vorlage auf alle ausgewählten Objekte. Wenn mehrere Vorla-
gen vom selben Typ zur Verfügung stehen, wird diejenige verwendet, die der Größe am
nächsten kommt.

Mit der Funktion „Optionen“ > „Muster anwenden auf“ > „Definition, Kanal inkrementie-
ren“ wird die Kanalnummer von Objekt zu Objekt angehoben (beginnend mit dem lin-
ken Objekt). Die ausgewählten Objekte müssen dabei nicht dieselbe Input- und Out-
put-Definition wie die Vorlage aufweisen.

Mit der Funktion „Optionen“ > „Muster anwenden auf“ > „Definition, Nummer inkre-
mentieren“ wird das erste Datenbyte der Definition (z.B. die Controller-Nummer) ange-
hoben.

Serielle Verkabelung
Mit der Funktion „Optionen“ > „Seriell verkabeln“ verbinden Sie alle ausgewählten Ob-
jekte seriell, beginnend mit dem obersten linken Objekt.

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