Apple Logic Pro 8 Benutzerhandbuch

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Glossar

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Echtzeit-Effekte Effekte, die zur Echtzeitbearbeitung von Regionen während der Wie-
dergabe dienen. Echtzeit-Effekte können auf jedem Macintosh genutzt werden, der für
den Betrieb von Logic Pro geeignet ist.

Editor Fenster zur Bearbeitung von MIDI- oder Audiodaten. Logic Pro bietet die Hyper-,
Pianorollen-, Event-Listen- und Notations-Editoren für MIDI-Event-Daten sowie den
Sample-Editor für Audiodaten. Die Event-Liste kann auch zur Bearbeitung von Regio-
nen sowie zu Positionierungsaufgaben genutzt werden.

Editor-Darstellung Fast alle Plug-Ins (und Audio Units) in Logic Pro bieten eine grafi-
sche Darstellung der Effekt- und Instrument-Parameter. Die Editor-Darstellung ist die
Voreinstellung und kann über den Eintrag „Editor“ im Ansicht-Menü im oberen Bereich
jedes Plug-In-Fensters geladen werden, sofern die Reglerdarstellung aktiv sein sollte.

Effekt Ein Software-Algorithmus-Typ, der den Klang eines Audiosignals auf ganz unter-
schiedliche Weise verändern kann. Logic Pro integriert verschiedene EQ-, Dynamik-,
zeitbasierte, Modulations- und Distortion-Effekte im nativen Logic Pro-Format sowie
dem Audio-Unit-Plug-In-Format.

Environment Das Environment in Logic Pro stellt die Beziehung zwischen den Hard-
waregeräten außerhalb des Computers und den virtuellen Geräten in Ihrem Computer
grafisch dar. Jenseits der grundlegenden MIDI-Ein- und -Ausgabe kann das Environ-
ment zur Echtzeitbearbeitung von MIDI-Daten genutzt werden, um Prozessoren wie
virtuelle Rhythmus-Generatoren, Step-Sequenzer oder komplexe Synthesizer-Editoren
zu erzeugen.

Environment-Layer Eine Seite im Environment, die zur Organisation der Objekte dient.
Objekte desselben Typs (z.B. MIDI-Objekte) sind grundsätzlich auf demselben Layer an-
geordnet, was die Bedienung vereinfacht.

Environment-Mixer Siehe „Mixer-Layer“.

EQ Abkürzung für Equalizer. Equalizer werden dazu verwendet, Frequenzen im Audio-
signal zu boosten oder abzusenken. In Logic Pro stehen verschiedene EQ-Typen zur
Auswahl.

Event Einzelner MIDI-Befehl wie ein Note-On-Befehl. Bewegungen von Continuous
Controllern (z.B. das Modulationsrad) erzeugen eine Reihe einzelner Events, wobei
jedes Event einen absoluten Wert einnimmt.

Event-Definition Parameter, die zur Definition des in den Ebenen des Hyper-Editors
dargestellten Event-Typs dienen (siehe auch „Hyper-Set“).

Event-Liste Eine Liste, die alle Events oder Regionen in einem Projekt darstellt. Mit
ihrer Hilfe können Sie Events und Regionen präzise über einen numerischen Wert ver-
ändern. Zudem können Sie verschiedene Event-Typen hinzufügen.

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