Bearbeiten des ankers einer audioregion – Apple Logic Pro 8 Benutzerhandbuch

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Kapitel 12

Kennenlernen von Regionen

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Bearbeiten des Ankers einer Audioregion

Der Anker ist der temporäre Bezugspunkt der Audioregion. Wenn Sie eine Audioregion
bewegen, wird im Info-Text nicht die Position des Startpunkts angezeigt (wie dies bei
MIDI-Dateien der Fall ist) sondern die Position des Ankerpunkts.

In den meisten Fällen sollte der Anker an einer Stelle mit maximaler Amplitude liegen
und nicht am Beginn der Einschwingphase eines Klangs. Ein gutes Beispiel ist die Auf-
nahme eines Blasinstruments, bei dem einige Zeit bis zum Erreichen einer Pegelspitze
vergeht. Das Verschieben des Ankers zur Stelle einer Pegelspitze verschiebt die Region
im Arrangement so, dass der Ankerpunkt (und nicht der Startpunkt) auf das im Arran-
gierbereich gewählte Raster fällt. Mithilfe der flexiblen Zoom-Einstellungen können Sie
so präzise wie nötig vorgehen, bis hinunter auf die Ebene einzelner Bits als höchste Ver-
größerungsstufe.

Ein anderes Beispiel: Um einen eintaktigen Drum Loop perfekt mit einer quantisierten
MIDI-Region zu synchronisieren, muss der Anker (des Loops) genau auf einem definier-
ten Schlag liegen. Beginnt der Loop z.B. mit einem Bassdrum-Schlag, schieben Sie den
Anker genau an die Stelle, an der die Wellenform dieses Bassdrums die höchste Ampli-
tude hat.

Bei jeder neu aufgenommenen oder hinzugefügten Audiodatei liegen der Anker und
der Region-Startpunkt zunächst am Anfang der Datei. Das Bewegen des Startpunkts
verschiebt auch den Anker, denn dieser kann niemals vor dem Startpunkt der Region
liegen.

Sie können den Anker einer Region im Audio-Bin-Fenster und im Sample-Editor verän-
dern. Der Anker wird durch einen schwarzen Indikator (orange im Sample-Editor) un-
terhalb der Region-Wellenform angezeigt.

Gehen Sie wie folgt vor, um den Anker im Sample-Editor oder Audio-Bin-Fenster zu
verschieben:

m

Klicken Sie auf den kleinen Indikator unterhalb der Region, halten Sie die Maustaste ge-
drückt und bewegen Sie den Anker an die gewünschte Position.

Jede Veränderung des Ankerpunkts verschiebt die relative Position der Audioregion im
Projekt. Da der Startpunkt einer neuen Region zunächst immer auch ihr Ankerpunkt ist,
seien Sie also auch vorsichtig, wenn Sie den Startpunkt verschieben.

Anker

Anker

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