Apple Logic Pro 8 Benutzerhandbuch

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Glossar

Globale Spuren Globale Spuren stehen am oberen Rand aller linearen Editor-Fenster
zur Verfügung. Über die Spuren können Sie Marker, Tempo-Events und Taktart-/Tonart-
wechsel, Beat-Zuweisungen u.a. betrachten, erzeugen und bearbeiten.

GM Abkürzung für General MIDI. Ein Standard für MIDI-Klangmodule, der einen grund-
legenden Satz von Instrumenten-Sounds mit 128 Programm-Nummern, eine standardi-
sierte Tastaturzuordnung für Drum- und Percussion-Sounds auf Kanal 10, eine 16-stim-
mige multi-timbrale Performance sowie eine Polyphonie mit mindestens 24 Stimmen
bietet. Über die GM-Spezifikation ist die Kompatibilität zwischen MIDI-Geräten sicher-
gestellt. Eine musikalische Sequenz, die auf einem GM-Instrument erzeugt wurde, sollte
von anderen GM-Synthesizern oder -Klangerzeugern ebenfalls korrekt wiedergegeben
werden.

greifen (ein Objekt) Positionieren des Mauszeigers über einem Objekt und anschlie-
ßendes Drücken und Halten der Maustaste.

GS Erweiterter GM-Standard, von Roland Inc. entwickelt

Gummiband-Auswahl Technik zur Auswahl benachbarter Regionen, Objekte oder
Events durch Klicken und Halten der Maustaste und anschließendes Bewegen der
Maus, sodass alle gewünschten Elemente eingeschlossen werden. Die (Kontur der)
Gummiband-Auswahl wird ab dem Startpunkt des Mauszeigers erweitert. Alle Regio-
nen oder Events, die Sie mit der Gummiband-Auswahl berühren oder einschließen,
sind dann ausgewählt.

Halbton Kleinstes Intervall zwischen zwei Tonhöhen in der herkömmlichen diatoni-
schen Skala. Ein Halbton entspricht einem halben Ganzton und wird auch als kleine
Sekunde bezeichnet.

Hall (Nach-)Hall steht für den Klang eines physischen Raums. Genauer gesagt sind da-
mit die Reflexionen der Klangwellen in einem Raum gemeint. So produziert ein Klat-
schen in einer Kirche beispielsweise einen langen Nachhall, da die Klangwellen von
den Steinoberflächen stark reflektiert werden und dann große Laufwege zurücklegen.
Das Klatschen in einer Besenkammer erzeugt dagegen kaum Nachhall. Das liegt daran,
dass die Zeit, in der die Klangwellen von den Wänden reflektiert werden und bei Ihren
Ohren eintreffen, extrem kurz ist, sodass Sie den Halleffekt eventuell gar nicht wahr-
nehmen.

Hand-Werkzeug Ein Werkzeug, mit dem Sie Regionen im Arrangierbereich oder Events
in Editoren oder Plug-Ins zwischen den Insert-Slots im Mixer bewegen. Es wird automa-
tisch angezeigt, wenn der Mauszeiger über einer Region oder einem Event positioniert
wird, während das Zeiger-Werkzeug aktiviert ist.

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