Apple Logic Pro 8 Benutzerhandbuch

Seite 151

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Kapitel 6

Arbeiten mit Markern

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Tipp: Wenn Sie bei gedrückter Wahltaste mit dem Finger-Werkzeug auf einen Marker in
der Marker-Liste klicken, werden die Locator-Punkte auf den Start- und Endpunkt des
gewählten Markers gesetzt.

m

Verwenden Sie die Tastaturkurzbefehle „Zu Marker-Nr. 1 (bis 20)“ (20 Einzelbefehle).

Die Marker-Nummer in diesen Befehlen bezieht sich auf die (serielle) Anordnung aller
Marker im Projekt.

m

Verwenden Sie den Tastaturkurzbefehl „Zu Marker-Nr.“, um ein Fenster zur Eingabe der
Marker-Nummer zu öffnen.

Die Abspielposition wird nun auf den Anfang des Markers gesetzt.

Gehen Sie wie folgt vor, um zum vorherigen oder nächsten Marker zu gehen:

m

Verwenden Sie die Tastaturkurzbefehle „Zum vorherigen Marker“ und „Zum nächsten
Marker“.

Die Locator-Punkte werden auf den Start- und Endpunkt des gewählten Markers ge-
setzt.

Wählen Sie eine der folgenden Optionen, um an der Startposition eines Markers mit
der Wiedergabe zu beginnen:

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Im Taktlineal: Doppelklicken Sie bei gedrückter Befehlstaste auf den Marker.

m

In der Marker-Liste: Klicken Sie mit dem Finger-Werkzeug auf einen Marker und halten
Sie die Maustaste gedrückt.

Die Wiedergabe in Logic Pro wird fortgesetzt, bis Sie die Maustaste loslassen.

Wählen Sie eine der folgenden Optionen, um einen Cycle aus einem Marker zu
generieren:

m

Bewegen Sie einen Marker in das obere Drittel des Taktlineals.

Dadurch legen Sie einen Cycle mit derselben Position und Länge wie der Marker an.
Wenn Sie Logic Pro während dieses Vorgangs stoppen, wird die Abspielposition auf
den Startpunkt des Cycles gesetzt.

m

Wählen Sie einen Marker aus und verwenden Sie dann einen der folgenden Tastatur-
kurzbefehle:

 „Locator-Punkte dem Marker anpassen und Cycle aktivieren“
 „Locator-Punkte an vorherigen Marker anpassen und Cycle aktivieren“
 „Locator-Punkte an nächsten Marker anpassen und Cycle aktivieren“

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