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Kapitel 27

Bouncen eines Projekts

Verwenden des Bounce-Fensters

Klicken Sie nach dem Festlegen des Bounce-Bereichs auf die Bounce-Taste im Output-
Kanal oder wählen Sie „Ablage“ > „Bouncen“. Das Bounce-Fenster wird geöffnet.

Globale Optionen im Bounce-Fenster

Unabhängig von den für den Bounce-Vorgang ausgewählten Dateitypen stehen im
Bounce-Fenster einige globale Optionen zur Auswahl.

Ziel

Sie können für Ihren Audio-Bounce zwischen verschiedenen Zieldateiformaten wählen:

 PCM-Datei: SDII-, AIFF-, (Broadcast) Wave- oder CAF-Format
 Komprimierte Datei: MP3 oder M4A: AAC

Alle Optionen werden durch Aktivieren der entsprechenden Markierungsfelder einge-
schaltet. Bei Bedarf können Sie mehrere Markierungsfelder auswählen. In diesem Fall
werden mehrere Dateien erzeugt und mit der jeweiligen Dateiendung versehen:
Dateiname.aif, Dateiname.mp3, Dateiname.m4a.

Wenn Sie auf den Zielnamen klicken, anstatt das Markierungsfeld zu aktivieren, können
Sie eine Reihe von Voreinstellungen im Feld rechts vornehmen. Beispiele:

 PCM-, MP3- und M4A: AAC-Dateien können individuell gebounced und zu Ihrer iTunes-

Mediathek (bisher: Bibliothek) hinzugefügt werden, wenn „Zur iTunes-Mediathek hin-
zufügen” in den entsprechenden Einstellungen (für jedes Format) aktiviert ist.

 PCM-Dateien im SDII-, AIFF-, Wave- oder CAF-Format: Können zum Audio-Bin hinzuge-

fügt werden, wenn das Markierungsfeld „Zu Audio-Bin hinzufügen“ in den PCM-Ein-
stellungen unten aktiviert ist.

Hinweis: Alle Wave-Dateien werden im Broadcast-Wave-Format gebounced.

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