Verwenden von motion-tracking – Apple Color 1.0 Benutzerhandbuch

Seite 353

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Kapitel 15

Der Arbeitsraum „Geometry“

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Jeder Tracker ist mit einem eigenen Steuerelement auf dem Bildschirm ausgestattet.
Bei diesem Steuerelement handelt es sich um zwei Rahmen mit einem Fadenkreuz
in der Mitte.

Wenn Sie einen Tracker verarbeiten, nimmt Color eine Analyse des Pixelbereichs vor,
der über den äußeren Suchbereichsrahmen des Steuerelements auf dem Bildschirm
festgelegt wird. Die genannte Analyse erstreckt sich über den Bereich von Bildern, der
mithilfe der Tasten „Mark In“ und „Mark Out“ angegeben wird. Der Tracker versucht
dann, dem (mithilfe des inneren Referenzmusterrahmens des Steuerelements) iden-
tifizierten Element zu folgen, während dieses sich durch das Bild bewegt.

Tipp: Eckige Elemente mit hohem Kontrast sind ideale Referenzmuster.

Verwenden von Motion-Tracking

Sobald Sie einen Motion-Tracker verarbeitet haben, können Sie die dazugehörige
Analyse dazu verwenden, eine Vignette, eine benutzerdefinierte Form oder eine „Pan &
Scan“-Einstellung zu animieren. Wenn Sie die Animation des Motion-Trackers auf eine
Vignette oder eine benutzerdefinierte Form anwenden, wird diese an der Originalposi-
tion der Form eingefügt. Beispiel: Sie haben einen Tracker dazu verwendet, der Bewe-
gung eines menschlichen Auges zu folgen und Sie möchten diese Bewegung auf eine
Vignette anwenden, durch die das Gesicht der betreffenden Person hervorgehoben
dargestellt wird. Dann sind folgende Schritte erforderlich: Sie müssen im ersten Bild der
Aufnahme Mittelpunkt, Winkel und Weichzeichnungswert einer kreisförmigen Vignette
auf dem Gesicht der betreffenden Person positionieren und anschließend aus dem Feld
„Use Tracker“ die Nummer des gewünschten Trackers auswählen. So wird die Vignette
dazu veranlasst, an der korrekten Position zu beginnen und dem durch den Tracker
erzeugten Pfad zu folgen. Da vom Tracker eine zusätzliche Transformation verwendet
wird, können Sie die Position der Vignette noch nachträglich ändern. Das geschieht
über die Mittelpunktparameter „X“ und „Y“ oder über das Steuerelement auf dem Bild-
schirm im Bereich „Previews“.

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