S. 59) – Apple Color 1.0 Benutzerhandbuch

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Kapitel 2

Workflows für die Farbkorrektur

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Hinweis: Wenn Sie ein Projekt an Final Cut Pro übertragen, das ursprünglich in Color
importiert wurde, werden dabei nur die in Color verfügbaren Aufnahmen übertragen.
(Gewöhnlich beschränkt sich diese Gruppe auf die in Spur V1 vorhandenen Aufnah-
men.) Audiospuren oder Überlagerungen werden von Color nicht unterstützt.

Schritt 6:

Anpassen von Übergängen, Überlagerungen und Titeln in Final Cut Pro

Für die Ausgabe Ihres Projekts müssen Sie die XML-Projektdaten wieder in Final Cut Pro
importieren. Wenn Sie mit dem Befehl „Send to Final Cut Pro“ arbeiten, geschieht das
automatisch. An diesem Punkt können Sie, bevor Sie den endgültigen Projekt-Master
erstellen, in Final Cut Pro weitere Effekte hinzufügen.

Schritt 7:

Ausgeben der endgültigen Master-Videoversion auf Band oder Rendern

einer QuickTime-Master-Datei

Nachdem Sie die letzten Anpassungen in Final Cut Pro vorgenommen haben, können
Sie mithilfe der Befehle „Ausgabe auf Video“, „Schnitt auf Band“ oder „QuickTime-Film
exportieren“ die endgültige Version Ihres Projekts erstellen.

Verwenden von Color in einem Digital Intermediate-Workflow

Color unterstützt die Farbkorrektur für 2K Digital Intermediate-Workflows. Einfach ausge-
drückt beschreibt Digital Intermediate den Prozess, mit dem alle Effekte und Farbkorrek-
turen unter Verwendung hochauflösender digitaler Versionen der Original-Kameranega-
tive ausgeführt werden. Color kann 2K Bildsequenzen im Format „10-Bit-Log“ verarbei-
ten, die durch Datacine-Scanner erzeugt werden, die Bilddaten mit extrem hoher Quali-
tät verarbeiten und das Ergebnis als Bildsequenz für die Ausgabe auf Film rendern.

In den folgenden Abschnitten werden zwei unterschiedliche, für Sie verwendbare
2K Workflows beschrieben. Außerdem wird beschrieben, wie Sie die Entwicklung Ihrer
Bilddaten von Schritt zu Schritt verfolgen können.

Bandfreier DI-Workflow mithilfe von Online/Offline-Digitalduplikaten

Beim einfachsten Digital Intermediate-Workflow können Sie das komplette Material
für den Offline-Schnitt scannen und eine Duplikatgruppe mit Offline-Medien erstellen,
die für die Bearbeitung Ihres Projekts verwendet werden. Nach Abschluss des Offline-
Schnitt wird das Projekt wieder mit den ursprünglichen 2K Ausgangsbildern (Frames) in
Color verknüpft.

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