Casio FX-CG10 Benutzerhandbuch

Seite 153

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u Abspeichern der Graphenfunktionen im Graphenspeicher

1. Drücken Sie

4(TOOL) 2(GPH-MEM) 1(STORE), um das Untermenü anzuzeigen.

2. Drücken Sie eine Zifferntaste, um den Graphenspeicher auszuwählen, in dem Sie die

Graphenfunktionen abspeichern möchten, und drücken Sie danach

w. Durch Drücken von

b

w werden die Graphenfunktionen im Graphenspeicher 1 (G-Mem1) gespeichert.

• Es sind 20 Graphenspeicher mit den Bezeichnungen G-Mem1 bis G-Mem20 vorhanden.

• Durch die Speicherung einer Funktion in einem Speicherbereich, der bereits eine Funktion

enthält, wird die vorhandene Funktion durch die neue Funktion ersetzt.

• Falls die Daten die Kapazität des Restspeichers übersteigen, kommt es zu einer

Fehlermeldung.

u Aufrufen einer Graphenfunktion

1. Drücken Sie

4(TOOL) 2(GPH-MEM) 2(RECALL), um das Untermenü anzuzeigen.

2. Drücken Sie eine Zifferntaste, um den Graphenspeicher auszuwählen, dessen Inhalt Sie

abrufen möchten, und drücken Sie danach

w. Durch Drücken der Tasten bw werden

z.B. die Graphenfunktionen aus dem Graphenspeicher 1 (G-Mem1) abgerufen.

• Durch das Aufrufen von Daten aus dem Graphenspeicher werden die aktuell in der

Graphenbeziehungsliste angezeigten Daten überschrieben.

4. Speichern und Aufrufen von Inhalten des

Graphenbildschirms

Sie können die Inhalte des Graphenbildschirms in einer Datei speichern. Die Datei hat das
Format g3p, das ein Eigenformat dieses Taschenrechners ist. Durch den Speichervorgang in
diesem Abschnitt können Sie folgende Daten speichern.

• Ein Bitmap-Bild des Graphen

• Ein Bitmap-Bild des Graphenhintergrunds (einschließlich Achsen, Gitter,

Achsenbezeichnungen, Hintergrundbild)

- Das Hintergrundbild umfasst die Beleuchtungseinstellung, damit es so gespeichert wird,

wie es auf dem Graphenbildschirm erscheint.

- Das Hintergrundbild umfasst nicht das Funktionsmenü oder den Status.

• Betrachtungsfenster-Einstellungen (ausschließlich T



min-, T



max-, T



ptch-Werte)

Gespeicherte Bilder können wieder auf dem Graphenbildschirm aufgerufen werden und über
einen anderen Graphen gelegt werden, oder aber auch aus einer Anwendung aufgerufen und
in einer anderen verwendet werden.

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