Kapitel 8 programmierung, Grundlegende programmierschritte, Grundlegende – Casio FX-CG10 Benutzerhandbuch

Seite 286: Programmierschritte, Programmierung, Kapitel 8

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Kapitel 8

Programmierung

Wichtig!

Die Eingabe im Program -Menü erfolgt immer unter Verwendung des linearen Ein-/Ausgabemodus.

1. Grundlegende Programmierschritte

Befehle und Berechnungen werden sequentiell ausgeführt.

1. Rufen Sie das Program -Menü aus dem Hauptmenü heraus auf. Wenn Sie dies öffnen,

erscheint im Display eine Programmliste.

Gewähltes Programm
(die

f- und c-Tasten

verwenden, um den Cursor
zu verschieben)


Dateien sind in alphabetischer Reihenfolge angeordnet.

2. Legen Sie einen Dateinamen fest.

3. Geben Sie Ihr Programm im Programmeditor ein.

4. Führen Sie das Programm aus.

• Die Zahlenwerte rechts von der Programmliste geben die Anzahl der Byte an, die von jedem

Programm belegt werden.

• Ein Dateiname kann bis zu acht Zeichen lang sein.

• Sie können die nachfolgenden Zeichen in einem Dateinamen verwenden: A bis Z, {, }, ’, ~, 0

bis 9.

• Für das Abspeichern eines Dateinamens werden 32 Byte Speicherplatz benötigt.

Beispiel

Zu berechnen sind die Oberfläche (cm

2

) und das Volumen (cm

3

) von drei

regelmäßigen Oktaedern mit den jeweiligen Seitenlängen 7, 10
bzw. 15 cm.

Speichern Sie die Berechnungsformel unter dem Dateinamen OCTA.

Die Formeln für die Berechnung der Oberfläche S und des Volumens V eines
regelmäßigen Oktaeders mit der Kantenlänge A lauten wie folgt:




A

S = 2

'

3 A

2

, V = A

3

––––

'

2

3

8

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