Springen von den timelines zum quellclip – Grass Valley EDIUS Pro v.7.4 Benutzerhandbuch

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Kapitel 6 Bearbeiten von Timelines — Wiedergeben von Timelines

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g

Klicken Sie auf [Clip] in der Menüleiste und klicken Sie auf [Bin durchsuchen] → [Einschließlich Cursor (Player)].

g

Durchsuchen des Bin (Player-TC):

[Shift] + [Strg] + [F]

Springen von den Timelines zum Quellclip

Zeigen Sie das entsprechende Bild des Quellclips an der Position des Timeline-Cursors im Player an.
Match-Frame ist auf Decks möglich, wenn die Quelle von einem Deck stammt oder bei Dateien, wenn die Quelle eine Datei ist.

1)

Bewegen Sie den Timeline-Cursor, um das Bild anzuzeigen, zu dem im Rekorder gesprungen
werden soll.

2)

Klicken Sie auf [Clip] in der Menüleiste und klicken Sie auf [Match-Frame] [Quell-Clip anzeigen].

f

Das entsprechende Bild wird im Player angezeigt.

1

Alternative

f

Anzeigen des Quellclips:

[Alt] + [F]

2

f

Wenn die aktuell im Player angezeigte Quelle eine Datei ist, führt [Match-Frame (Rekorder zu Player)] die Match-Frame-Funktion an

dieser Datei durch. Wenn die Quelle von einem Deck stammt, wird Match-Frame auf dem Deck durchgeführt.

f

Wenn die aktuell im Player angezeigte Quelle eine Datei ist, zeigt [Match-Frame (Rekorder zu Quelle)] den Clip an, für den der Match-

Frame in der Timeline aktuell ausgewählt wird, und führt Match-Frame durch. Wenn die Quelle von einem Deck stammt, wird Match-

Frame auf dem Deck durchgeführt.

f

Mit folgenden Schritten können Sie Clips mit Timecodes des Timeline-Clips im Bin suchen. Der Suchergebnisordner wird in der

Ordneransicht des Bin erstellt.

g

Klicken Sie auf [Clip] in der Menüleiste und klicken Sie auf [Bin durchsuchen] → [Einschließlich Cursor (Rekorder)].

g

Suchen von Clips an der Position des Timeline-Cursors im Bin:

[Shift] + [F]

„Suchen von Clips in der Timeline in der Bin“ (w Seite 239)

f

Der Clip kann im Player angezeigt werden, indem Sie auf den Clip in der Timeline klicken und diesen auswählen und die folgenden

Schritte durchführen.

g

Klicken Sie auf [Clip] in der Menüleiste und klicken Sie auf [Im Player anzeigen].

g

Anzeigen des ausgewählten Clips im Player:

[Shift] + [Y]

f

In Szenen mit einer Übergangseinstellung überlappen sich 2 Clips auf derselben Spur. Um die Match-Frame-Funktion für die

überlappenden Clips auszuführen, können Sie den Clip so einstellen, dass der Timecode während, vor oder nach dem Clip abgerufen

wird.

„[Match-Frame]“ (w Seite 99)

Synchronisation des Players und der Timeline (Gruppenmodus)

Wechseln Sie zum Gruppenmodus, um die Cursorpositionen oder die In- und Out-Punkte des Players und der Timeline zu synchronisieren.
Die Verwendung des Gruppenmodus vor der Preroll-Bearbeitung hilft Ihnen bei der Entscheidung, an welcher Position die Clips auf der

Timeline platziert werden.
„Vorschau von Schnittwechselpunkten (Preroll-Bearbeitung (Vorschau))“ (w Seite 235)
„Platzieren von Clips bei der Überprüfung der Schnittwechselpunkte (Preroll-Bearbeitung (Rekorder))“ (
w Seite 235)

3

Hinweis

f

Die im Gerätemodus angezeigten Quellen können nicht synchronisiert werden.

Zum Gruppenmodus wechseln

1)

Klicken Sie im Player auf [Gruppenmodus festlegen].

f

Jedes Klicken aktiviert und deaktiviert den Modus.

f

Wenn der Modus deaktiviert ist, erscheint eine diagonale Linie auf dem Symbol.

2

f

Standardmäßig wird [Gruppenmodus festlegen] nicht angezeigt. Legen Sie vor der Ausführung dieses Vorgangs die Anzeige der

Schaltflächen auf dem Player fest.

„Bedienschaltflächen-Einstellungen“ (w Seite 127)

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