Grass Valley EDIUS Pro v.7.4 Benutzerhandbuch

Seite 295

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Kapitel 6 Bearbeiten von Timelines — Wiedergeben von Timelines

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Linienfarbe

Timeline-Status

Keine Linie

Kein Clip vorhanden.

Blau

Ein Clip, der mit den Projekteinstellungen übereinstimmt, wird platziert.

Hellblau

Die Wiedergabe wird beibehalten. (In manchen Fällen ist Rendern erforderlich.)

Gelb

Renderoption (Ladungsbereich)

Rot

Rendern ist erforderlich (Überladungsbereich).

Grün

Bereits gerendert

2

f

Das Rendern wird anhand des durch [Anwendung] in [Systemeinstellungen] → [Rendern] eingestellten verbleibenden Puffers beurteilt,

und eine rote Linie wird für Überladungsbereiche angezeigt, wenn der verbleibende Puffer unterhalb des voreingestellten Wertes liegt.

„[Rendern]“ (w Seite 81)

f

Wenn Daten, wie z. B. CG-Animation, Bild für Bild als aufeinander folgende Standbilder in der Timeline platziert wurden, verringert

das Rendern des Bereichs nicht die Last der Wiedergabeverarbeitung. Verwenden Sie in diesem Fall die [Rendern und zu Timeline

hinzufügen - (Zwischen In/Out)]-Funktion, um durch den exportierten Clip zu ersetzen.

„Exportieren von Videoclips aus der Timeline“ (w Seite 297)

f

Rendern ist auch dann aktiviert, wenn der Clip beispielsweise durch das Löschen eines Ripples aus seiner Position gerät.

3

Hinweis

f

Spuren mit stumm geschalteten Videoteilen können nicht gerendert werden.

f

Es wird empfohlen, die Datei mithilfe des Exportprogramms zu exportieren, wenn Sie gerenderte Clips verwenden möchten.
„Exportieren in Dateiformate“ (w Seite 412)

f

Wenn der Rendervorgang durchgeführt wird, wird eine temporäre Datei im „rendered“-Ordner erstellt. Vergewissern Sie sich vor dem

Rendern, dass genügend Speicherplatz für temporäre Dateien vorhanden ist.
„Manuelles Löschen temporärer Dateien“ (w Seite 298)

Rendern von Überladungsbereichen der gesamten Sequenz

Rendern Sie alle Bereiche, die in der gesamten Sequenz als überladen (rot) beurteilt wurden.

1)

Klicken Sie auf die [In/Out rendern (Überladungsbereich rendern)]-Listenschaltfläche in der
Timeline.

2)

Klicken Sie auf [Sequenz rendern] [Überladungsbereich rendern].

f

Um das Rendern abzubrechen, klicken Sie auf [Abbrechen] im [Rendern]-Dialogfeld.

f

Die Linien in den gerenderten Bereichen in der Zeitskala werden grün.

1

Alternative

f

Klicken Sie auf [Rendern] in der Menüleiste und klicken Sie auf [Sequenz rendern] → [Roten Bereich rendern].

f

Rendern von Überladungsbereichen der gesamten Sequenz:

[Shift] + [Strg] + [Q]

2

f

Mit den folgenden Schritten können Überladungsbereiche (rot) und Ladungsbereiche (gelb) der gesamten Sequenz in einem einzigen

Arbeitsschritt gerendert werden.

g

Klicken Sie auf die [In/Out rendern (Überladungsbereich rendern)]-Listenschaltfläche und klicken Sie auf [Alles rendern] → [Geladenen

Bereich rendern].

g

Klicken Sie auf [Rendern] in der Menüleiste und klicken Sie auf [Sequenz rendern] → [Orangenen Bereich rendern].

g

Rendern (Ladungsbereiche) der gesamten Sequenz:

[Shift] + [Strg] + [Alt] + [Q]

f

Wenn die In- und Out-Punkte in der Timeline gesetzt sind, wird nur der Bereich zwischen In- und Out-Punkten gerendert.

„Rendern der Überladungsbereiche zwischen In- und Out-Punkten“ (w Seite 296)

Rendern der Überladungsbereiche im gesamten Projekt

Rendern Sie alle Bereiche, die im gesamten Projekt mit mehreren Sequenzen als überladen (rot) beurteilt wurden.

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