Gpufx-einstellungen – Grass Valley EDIUS Pro v.7.4 Benutzerhandbuch

Seite 95

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Kapitel 3 Bearbeitungseinstellungen — [Systemeinstellungen]

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1)

Klicken Sie bei [AfterEffects-PlugIn-Bridge] auf [Hinzufügen].

2)

Wählen Sie im Dialogfeld [Ordner suchen] den Ordner, der das After Effects-Plug-In enthält, und
klicken Sie auf [OK].

f

Der Ordner wird registriert und im [Suchordner für AfterEffects-PlugIn] angezeigt.

3)

Klicken Sie auf [OK] und starten Sie EDIUS neu.

f

Der After Effects-Ordner wird unter [Videofilter] in der [Effekt]-Palette registriert.
Sie können After Effects-Plug-Ins aus dem After Effects-Ordner auswählen.

f

Wenn neue Dateien für After Effects-Plug-Ins zu dem Ordner hinzugefügt wurden, der in Schritt

2) registriert wurde, müssen Sie den

Ordner nicht noch einmal registrieren.

f

Wählen Sie zum Löschen eines registrierten Ordners den zu löschenden Ordner in Schritt

1) aus und klicken Sie auf [Löschen].

[GPUfx-Einstellungen]

Legen Sie Einstellungen für GPUfx fest.

1)

Klicken Sie auf [Einstellungen] in der Menüleiste und klicken Sie auf [Systemeinstellungen].

2)

Klicken Sie auf das [Effekte]-Verzeichnis und klicken Sie auf [GPUfx-Einstellungen].

3)

Stellen Sie jeden Punkt ein.

[Multisample]

Stellen Sie Anti-Aliasing (Verarbeitung, um die Treppeneffekte weniger auffallend zu machen)

ein, wenn GPUfx angewendet wird.

[Multisample-Typ]

Wählen Sie einen verfügbaren Multisample-Typ aus.

[Qualitätsstufe]

Legen Sie die Qualitätsstufe des bei [Multisample-Typ] ausgewählten Typs fest.

Die wählbaren Punkte unterscheiden sich abhängig vom Typ von GPU.

[Renderqualität]

Legen Sie die Bildqualität beim Bearbeiten von Teilen fest, bei denen GPUfx angewendet wird.

Wenn [Volle Qualität] ausgewählt ist, wird GPU verwendet und mit dem Höchstwert angezeigt.

Wenn [Entwurfsqualität] ausgewählt ist, kann die Bearbeitungsleistung verringert werden, dies

führt jedoch zu einer niedrigeren Qualität.

GPU Leistung

Zeigt den GPU Ihres Computers an.

„Betriebsumgebung des GPUfx-Übergangs“ (w Seite 95)

3

Hinweis

f

GPUfx kann nicht verwendet werden, wenn der Videospeicher auf Ihrem Computer weniger als 256 MB beträgt. Der [GPU]-Ordner

wird auch nicht auf der [Effekt]-Palette angezeigt.

f

Die Bearbeitung ist bei HD-Größe möglich, selbst in Umgebungen, wo nur die SD-Größe verwendet werden kann. In diesem Fall wird

der GPUfx-Übergang eine Offline-Anzeige.

4)

Klicken Sie auf [OK].

f

Sie können nun weitere Punkte einstellen, indem Sie auf [Anwenden] klicken.

Betriebsumgebung des GPUfx-Übergangs

Die folgenden Bedingungen müssen erfüllt werden, um den GPUfx-Übergang zu verwenden:

f

Anzeigeleistung von 1024x768 Pixeln und 32 Bits oder mehr

f

Direct3D 9.0c oder aktueller

f

PixelShader3.0 oder höher

f

Benutzen Sie die nachfolgende Tabelle für den Videospeicher.

Projekteinstellung

Videospeicher

Bildgröße

Bitrate für die Quantifizierung

Minimum

Empfohlen

SD-Größe

8 Bits

256 MB

512 MB

10 Bits

512 MB

1 GB

HD-Größe

8 Bits

512 MB

1 GB

10 Bits

1 GB

2 GB

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