Rendern um die position des timeline-cursors – Grass Valley EDIUS Pro v.7.4 Benutzerhandbuch

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Kapitel 6 Bearbeiten von Timelines — Wiedergeben von Timelines

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1)

Klicken Sie auf [Rendern] in der Menüleiste und klicken Sie auf [Gesamtes Projekt rendern] [Roten
Bereich rendern].

f

Um das Rendern abzubrechen, klicken Sie auf [Abbrechen] im [Rendern]-Dialogfeld.

f

Die Linien in den gerenderten Bereichen in der Zeitskala werden grün.

2

f

Sie können die Überladungsbereiche (rot) und die Ladungsbereiche (gelb) im gesamten Projekt in einem Arbeitsschritt rendern. Klicken

Sie auf [Rendern] in der Menüleiste und klicken Sie auf [Gesamtes Projekt rendern] → [Orangenen Bereich rendern].

Nur Rendern der Überladungsbereiche/Ladungsbereiche

Rendern Sie nur Bereiche, die als überladen (rot) oder geladen (orange) beurteilt wurden.

1)

Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Überladungsbereich (rot) oder Ladungsbereich (gelb)
in der Zeitskala und klicken Sie auf [Rendern].

f

Um das Rendern abzubrechen, klicken Sie auf [Abbrechen] im [Rendern]-Dialogfeld.

f

Die Linien in den gerenderten Bereichen in der Zeitskala werden grün.

Rendern der Überladungsbereiche zwischen In- und Out-Punkten

Rendern Sie Bereiche zwischen In- und Out-Punkten in der Timeline, die als Überladung (rot) beurteilt wurden.

1)

Setzen der In- und Out-Punkte zur Timeline

f

„Festlegung von In-/Out-Punkten und Platzierung von Clips“ (w Seite 233)

2)

Klicken Sie [In/Out rendern (Überladungsbereich rendern)] auf der Timeline.

f

Um das Rendern abzubrechen, klicken Sie auf [Abbrechen] im [Rendern]-Dialogfeld.

f

Die Linien in den gerenderten Bereichen in der Zeitskala werden grün.

1

Alternative

f

Klicken Sie auf [Rendern] in der Menüleiste und klicken Sie auf [In/Out rendern] → [Roten Bereich rendern].

f

Klicken Sie auf die [In/Out rendern (Überladungsbereich rendern)]-Listenschaltfläche und klicken Sie auf [In/Out rendern] →

[Überladungsbereich rendern].

f

Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Zeitskala und klicken Sie auf [In/Out rendern] → [Überladungsbereich rendern].

f

Rendern der Überladungsbereiche zwischen In- und Out-Punkten:

[Strg] + [Q]

2

f

Mit den folgenden Schritten können Sie alle Bereiche zwischen In- und Out-Punkten rendern, die als rot, gelb und hellblau beurteilt

wurden.

g

Klicken Sie auf [Rendern] in der Menüleiste und klicken Sie auf [In/Out rendern] → [Alles].

g

Klicken Sie auf die [In/Out rendern]-Listenschaltfläche und klicken Sie auf [In/Out rendern] → [Alles].

g

Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Zeitskala und klicken Sie auf [In/Out rendern] → [Alles].

g

Rendern zwischen In- und Out-Punkten (alle):

[Shift] + [Alt] + [Q]

f

Mit den folgenden Schritten können Überladungsbereiche (rot) und Ladungsbereiche (gelb) zwischen In- und Out-Punkten in einem

einzigen Arbeitsschritt gerendert werden.

g

Klicken Sie auf [Rendern] in der Menüleiste und klicken Sie auf [In/Out rendern] → [Orangenen Bereich rendern].

g

Klicken Sie auf die [In/Out rendern (Überladungsbereich rendern)]-Listenschaltfläche und klicken Sie auf [In/Out rendern] →

[Geladenen Bereich rendern].

g

Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Zeitskala und klicken Sie auf [In/Out rendern] → [Geladenen Bereich rendern].

g

Rendern zwischen In- und Out-Punkten (Ladungsbereich):

[Strg] + [Alt] + [Q]

Rendern um die Position des Timeline-Cursors

Sie können nur Überladungsbereiche (rot) oder Ladungsbereiche (gelb) um die Position des Timeline-Cursors herum rendern.

1)

Bewegen Sie den Timeline-Cursor zu dem Bereich, den Sie rendern möchten.

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