Kopieren des projekts, Auf seite 225 und, Verwenden – Apple Cinema Tools 4 New Features Benutzerhandbuch

Seite 225: Von final cut pro als 24p-online-schnittprogramm

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Kapitel 11

Arbeiten mit 24p-Video und 24-fps-EDLs

225

II

 Hinzufügen eines Pulldown: Verwenden Sie diese Methode, um 23,98-fps-Video in

einem auf einem NTSC-Gerät abspielbaren Format auszugeben, z. B. einem NTSC-
Monitor, und um es als 29,97-fps-Video aufzunehmen. Diese Funktion ermöglicht die
Ausgabe von 23,98-fps-Video via FireWire im NTSC-Standard von 29,97-fps-Video.
Weitere Informationen hierzu finden Sie im Abschnitt „

Pulldown-Muster, die auf

23,98-fps-Videomaterial angewendet werden können

“ auf Seite 239.

 Erstellen einer Audio-EDL bei Verwendung des Zweibandverfahrens: Verwenden Sie

diese Methode, wenn Sie beabsichtigen, das Audiomaterial für die Endbearbeitung
erneut aufnehmen zu lassen. Weitere Informationen hierzu finden Sie im Abschnitt

Verwenden von Audio-EDLs beim Zweibandverfahren

“ auf Seite 242.

Verwenden von Final Cut Pro als 24p-Online-Schnittprogramm

Eine wichtige Überlegung beim Verwenden von Final Cut Pro als Online-Schnittpro-
gramm betrifft das Importieren der Informationen für den Offline-Schnitt. Bei Verwen-
dung eines separaten Systems als Offline-Schnittprogramm gibt es drei Methoden,
mit denen sich Schnittinformationen vom Offline-System abrufen lassen (nach
Präferenz geordnet):

 Kopieren des Projekts: Kann verwendet werden, wenn ein separates Final Cut Pro-

System als Offline-System dient und eine 24-fps-Videoschnitt-Zeitbasis verwendet
wurde.

 Importieren einer 24-fps-EDL: Kann verwendet werden, wenn Ihr Offline-System das

Exportieren von 24-fps-EDLs unterstützt

 Importieren einer NTSC-EDL: Kann verwendet werden, wenn Ihr Offline-System nur

abwärtskonvertierte NTSC-Versionen des 24p-Videos bearbeiten und eine NTSC-EDL
exportieren kann

Kopieren des Projekts

Beim Kopieren des Projekts von einem Offline-Final Cut Pro-System auf ein Online-
Final Cut Pro-System werden nicht nur die Informationen zu In- und Out-Punkten
bereitgestellt, sondern auch alle anderen Informationen im Zusammenhang mit dem
Projekt, z. B. Angaben zur Nutzung von Filtern und Effekten. Damit Sie diese Methode
nutzen können, müssen Sie den Schnitt mit einer 24-fps-Zeitbasis auf dem Offline-
System durchgeführt haben.

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