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Seite 522

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Kapitel 13

Erstellen von Untertiteln

Fettdruck, Kursivdruck und Unterstreichung

Sie können Steuerzeichen einfügen, durch die der Status der Attribute „Fett“ und
„Kursiv“ innerhalb des Textteils des Eintrags geändert wird.

Geben Sie ein Caret-Zeichen (^) gefolgt von dem Buchstaben „B“ (

^B

) ein, um den

Status des Attributs „Fett“ zu ändern.

00:00:12:04 , 00:00:14:12 , Wölfe sind ^Bgefährliche Räuber^B.

In obigem Beispiel ändert sich der Fettdruckstatus nur für die Wörter „gefährliche
Räuber“. Wäre das Attribut „Fettdruck“ noch nicht aktiviert, würde bei „gefährliche
Räuber“ der Wechsel zum Fettdruck erfolgen. Wäre das Attribut „Fettdruck“ bereits
aktiviert, würde „gefährliche Räuber“ nicht fett angezeigt.

Geben Sie ein Caret-Zeichen (^) gefolgt von dem Buchstaben „I“ (

^I

) ein, um den

Status des Attributs „Kursiv“ zu ändern. Sie können Fett- und Kursivdruck auch
zusammen verwenden.

00:00:12:04 , 00:00:14:12 , Wölfe sind ^B^Igefährliche Räuber^B^I.

In obigem Beispiel ändert sich für „gefährliche Räuber“ sowohl der Status des
Attributs „Fettdruck“ als auch der des Attributs „Kursivdruck“.

Geben Sie ein Caret-Zeichen (^) gefolgt von dem Buchstaben „U“ (

^U

) ein, um Teilen

des Textes eine Unterstreichung hinzuzufügen. Sie können die Unterstreichung
zusammen mit Fett- und Kursivdruck verwenden.

Verweisen auf Grafikdateien in STL-Untertiteldateien

Eine STL-Untertiteldatei kann eine Mischung aus Textuntertiteleinträgen und Verweisen
auf Grafikdateien enthalten. Vor Zeilen, die auf eine Grafikdatei verweisen, ist der Befehl
„$SetFilePathToken“ zu verwenden.

$SetFilePathToken = <<Graphic>>
00:00:12:04 , 00:00:14:12 , <<Graphic>>Wolfrudel.tif
00:00:16:14 , 00:00:19:08 , <<Graphic>>ElchWölfe.tif

Wichtig:

Fügen Sie keine Leerzeichen zwischen das Token (in diesem Beispiel

<<Graphic>>) und den Dateinamen ein.

Die STL-Untertiteldatei und die Grafiken, auf die sie verweist, müssen sich im selben
Ordner befinden. Und wie die anderen Mediendateien, die Sie in Ihr Projekt importieren,
dürfen die Grafikdateien bis zur Fertigstellung des Projekts nicht bewegt, umbenannt
oder gelöscht werden.

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