Markierungsfeld „gprm-basierend, Markierungsfeld „am loop-punkt starten, Zu finden sie im abschnitt – Apple DVD Studio Pro 4 Benutzerhandbuch

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Kapitel 14

Erstellen von Skripten

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Gehen Sie wie folgt vor, um einen JUMP-Befehl zu konfigurieren:

1

Wählen Sie „Jump“ aus dem Einblendmenü „Befehl“ des Skriptbefehl-Informationsfensters.

2

Wählen Sie aus dem Einblendmenü „Sprung zu“ das Projektelement, zu dem gesprungen
werden soll.

MarkierungsfeldGPRM-basierend“

Ein Sprungbefehl verzweigt normalerweise zu einem bestimmten Teil eines Elements –
beispielsweise zu Taste 3 in Menü 2. Sprungbefehle können jedoch auch einen Wert
aus einem GPRM-Register verwenden, um festzustellen, zu welcher Taste bzw. Markie-
rung verzweigt werden soll. Dies ist nützlich, wenn nicht zu einer bestimmten Stelle,
sondern zu einer flexiblen Position gesprungen werden soll, die durch den Wert defi-
niert wird, den ein vorangegangenes Skript in ein GPRM-Register geschrieben hat.

Gehen Sie wie folgt vor, um zu einem GPRM-basierenden Element zu springen:

1

Wählen Sie im Skriptbefehl-Informationsfenster das Markierungsfeld „GPRM-basierend“
aus, um das zugehörige Einblendmenü zu aktivieren.

2

Wählen Sie aus dem Einblendmenü „Sprung zu“ das Element, zu dem gesprungen
werden soll. Spezifische Tasten und Markierungen sind nicht verfügbar – Sie können
nur die Hauptelemente auswählen (Menü, Spur, Story, usw.).

3

Wählen Sie das zu verwendende GPRM-Register aus dem entsprechenden Einblendmenü.

Wenn zu Menütasten gesprungen wird, können Sie das GPRM-Register mit der Tasten-
nummer auswählen (1 bis 36).

Wenn zu Markierungen gesprungen wird, müssen Sie die Nummer der Markierung
eingeben (1 bis 99). Alle Werte, die größer als 99 sind, führen dazu, dass die erste
Markierung ausgewählt wird.

Markierungsfeld „Am Loop-Punkt starten“

Sie können Ihrem animierten Menü einen Loop-Punkt hinzufügen, der definiert, wann
die Hervorhebungen angezeigt werden und zu welchem Element verzweigt wird, wenn
das Ende des Menüs erreicht ist. Normalerweise beginnt die Wiedergabe bei einem
Sprung zu einem animierten Menü bei dessen Startobjekt. Es gibt jedoch Situationen,
in denen die Wiedergabe stattdessen beim Loop-Punkt fortgesetzt werden soll. Auf
diese Weise stellen Sie sicher, dass der Hauptteil Ihres Projekts mit allen Hervorhebun-
gen sofort angezeigt wird, ohne dass sich der Betrachter wiederholt den Einführungs-
teil ansehen muss.

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