Verwenden von texttasten, Erstellen der tasten, Konfigurieren der tasten – Apple DVD Studio Pro 4 Benutzerhandbuch

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Kapitel 13

Erstellen von Untertiteln

Verwenden von Texttasten

Der erste Schritt bei der Erstellung eines Untertitels für die Bereitstellung interaktiver
Videotasten mit Untertiteltext besteht darin, den Text in den Untertitel einzugeben.
Anschließend müssen Sie Schrift und Position festlegen, bevor Sie aus dem Text die
Tasten erstellen. Weitere Informationen hierzu finden Sie im Abschnitt „

Eingeben,

Formatieren und Positionieren von Text

“ auf Seite 507.

Erstellen der Tasten

Sobald Sie die Überlagerungsgrafik importiert bzw. den Tastentext eingegeben haben,
können Sie die Tasten erstellen. Zum Erstellen der Tasten definieren Sie durch Bewegen
des Zeigers rechteckige aktive Bereiche. Weitere Informationen zu diesem Vorgang
finden Sie im Abschnitt „

Hinzufügen von Überlagerungs-basierten Tasten

“ auf Seite 285.

Wie viele Tasten erstellt werden können, hängt vom Seitenverhältnis ab, das aus dem
Einblendmenü „Modus“ im Bereich „Allgemein“ des Spur-Informationsfensters ausge-
wählt wurde.

SD-Projekte:

4:3:

Bis zu 36 Tasten.

16:9 Pan Scan:

Bis zu 18 Tasten.

16:9 Letterbox:

Bis zu 18 Tasten.

16:9 Pan Scan & Letterbox:

Bis zu 12 Tasten.

HD-Projekte:

4:3:

Bis zu 48 Tasten.

16:9 Pan Scan:

Bis zu 24 Tasten.

16:9 Letterbox:

Bis zu 24 Tasten.

16:9 Pan Scan & Letterbox:

Bis zu 16 Tasten.

Weitere Informationen zu diesen Modi finden Sie im Abschnitt „

Auswählen des Seiten-

verhältnisses

“ auf Seite 56. Der Abschnitt „

Was ist bei unterschiedlichen Seitenverhält-

nissen zu beachten?

“ auf Seite 502 enthält Informationen zu Problemen, die beim

Erstellen interaktiver Videotasten in einer 16:9-Spur auftreten können.

Konfigurieren der Tasten

Sobald Sie die Tasten erstellt haben, müssen Sie diese konfigurieren. Dies betrifft
drei Bereiche:

Tastennavigation:

Sie müssen festlegen, wie ein Betrachter mithilfe der Pfeiltasten

auf der Fernbedienung von einer Taste zur nächsten gelangt.

Tastenverknüpfung:

Sie müssen für jede Taste eine Verknüpfung definieren (das Ziel-

objekt, das bei Aktivierung der Taste angesteuert wird).

Farbzuordnung:

Sie müssen die Farben festlegen, die für die Tastenzustände „Normal“,

„Ausgewählt“ und „Aktiviert“ verwendet werden.

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